网易游戏单季度收入达150亿,但这只是大爆发的前夜?

网易游戏单季度收入达150亿,但这只是大爆发的前夜?

5月18日,网易发布了2021年Q1财报。数据显示,Q1期间网易公司总体净收入达205亿元人民币,同比增长20.2%。其中,在线游戏服务净收入为150亿元人民币,同比增长10.8%。值得一提的是,游戏业务已连续12季度保持百亿以上营收,展现出极强的稳定性。

从这份成绩单来看,网易游戏顺利实现了2021开门红。在旗舰产品和热门产品持续发力的基础上,此前备受瞩目的多款新游不负所望,在一季度中取得不俗的市场成绩。对此,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示:“我们以良好的势头开启了2021年的新篇章,接下来,我们还将面向全球市场推出更多令人心动的新作,我们非常有信心进一步提高网易游戏的国际影响力。”

创下历史新高对于任何企业来说都是一个很振奋的消息,如果仔细梳理网易游戏在过去几年的战略思路,其实就不难找到其实现自身突破的胜负手。

首先,雄厚的自研实力和扎实的长线运营功底是网易游戏最为核心的竞争力。发展近20年,网易游戏已经创造出多个市场头部IP,而随着时间的推移,这些IP的号召力日益增强,保证了对应产品拥有足够旺盛的生命力。

以网易游戏的旗舰IP为例,《梦幻西游》电脑版在本季度推出新春玩法与元宵节活动,同时2021年全新资料片“东海秘境”带来新门派“东海渊”,游戏内容的不断扩展和丰富,给玩家呈现了更为新鲜的体验。《大话西游2》也持续深耕国风内容,于本季发布秦风主题副本“秦陵幽宫”,推出六艺神兽-御“飞轩”,产品在线和收入稳中有升,此外,大话品牌“暖春活动”也为玩家送出多重新春福利,玩家口碑和黏性得到进一步提升。

在目前的市场环境下,经典端游依旧可以保持逆势增长,并不是一件易事。而在移动游戏领域,网易游戏一以贯之的坚持长线运营理念,同样取得了出色的成绩。

其中,《梦幻西游》手游在3月迎来六周年庆典,产品以“时空之隙”为世界观背景推出全新门派花果山,受到玩家热烈追捧;同时,《梦幻西游》手游公布了与中国科学院传播局、中国动漫博物馆等多个重磅合作。在此期间,产品今年1月收入创下近4年来新高,稳居各大应用商店畅销榜前列,保持强劲的市场表现。

《大话西游》手游于本季更新春节活动“大唐食肆坊”、上线春节限定召唤兽“小范式”,3月还上线了“两小无猜”玩法资料片,新增养育系统,引起玩家热烈反响。产品在本季稳居中国App Store手游收入排行榜前10,最高位居畅销榜TOP3,其中2月单月收入还创下了产品上线至今的历史新高。

在巩固MMO品类优势的同时,网易在近年来不断丰富产品线,也在其他多个细分赛道落子布局,成功打造出多个行业头部产品。而这些产品始终保持高热度,也成为游戏业务的重要中坚力量。

Q1季度,《阴阳师》手游凭借推出两位全新人气式神、联动热门动画《鬼灭之刃》等动作,多次跻身iOS 畅销榜前列,在国内泛二次元手游中占据领先地位。《率土之滨》则继续挖掘SLG类型更多的想象空间,连续推出了“金印紫绶”、“族阀崛兴”等2个玩法迥异的征服赛季,还通过与玩家共创的模式,于3月正式推出“古代气象战”版本,备受用户关注及市场好评。《明日之后》在国内市场推出《哥斯拉大战金刚》联动版本,惊心动魄的末日巨兽玩法得到玩家青睐,在海外也凭借与《攻壳机动队_SAC2045》的联动事件获得全球媒体的关注报道。

对于网易游戏而言,这一季的财报节点也显得颇为特殊,因为就在两天之后,一年一度的520发布会就要召开,作为一个海量新品曝光的舞台,520已经成为业内和玩家高度关注的一个节日,而这也引出了我们想说的第二点,大胆的新品类探索和多元的新产品储备,正在为网易提供源源不断的增长势能。

实际上,结合Q1财报来看,一些已经推向市场的新品,为网易游戏的成绩单增色不少。

其中,《天谕》手游作为网易全新的旗舰IP自研力作,上线首日便登顶iOS免费榜总榜第1,并取得了畅销榜最高第4的成绩;网易旗舰级国风卡牌手游《忘川风华录》上线后也取得了iOS免费榜前三、畅销榜最高第五的成绩。此外,由KONAMI研发网易代理的旗舰IP手游《游戏王:决斗链接》,以及由网易、The Pokémon Company、GAME FREAK inc.合作开发的正版宝可梦手游《宝可梦大探险》,发行后均登顶iOS免费榜。而在海外市场,网易原创宇宙策略手游《无尽的拉格朗日》也于四月末在欧洲市场推出,并将陆续在其他地区发布。据记者了解,网易内部对于这款历时多年研发的次世代SLG产品抱有不小的期待,考虑到网易在SLG品类领域所积累的运营经验,这款新产品或许有望在未来呈现更多的惊喜。

此外根据财报的公开信息,网易即将推出的新品还包括:《哈利波特:魔法觉醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激斗梦境》、《暗黑破坏神®:不朽™》和《倩女幽魂隐世录》等,其中不乏与国际头部厂商、重磅IP合作的产品。

而就在5月初,网易游戏还刚刚宣布与波兰开发商11 Bit Studios达成合作,双方会将《冰汽时代》这款末日生存题材的模拟经营游戏带到移动平台。

从新品名单中不难看出,网易游戏在全球化合作中更加积极主动,同时其研发实力和发行实力也越来越得到国际上的认可。

另外这份名单中的不少产品,此前已接受过用户的内测检验,基本均获得了不俗的口碑,这也引发了各界更大的期待,更值得注意的是,日益丰富的产品线,其实不止体现在品类布局中,玩法、美术甚至营销方式的不断创新,也正是一个国际大厂应该有的风范。

丁磊对于进一步提升网易游戏国际影响力的信心并不是一种战术后仰,而是源于对企业发展战略的某种坚定不移。

上一个财报季,网易对外公布2020全年游戏业务营收突破了500亿,这无疑是一个新的台阶,也是一个新的起点。在基本盘不断提升的情况下,要进一步挖掘增长空间,对于网易的研运实力,其实都提出了新的挑战。而2021年Q1这份开门红的财报,有理由让行业相信:网易的在线游戏业务,还拥有更高的天花板。

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页面更新:2024-05-29

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