魔兽世界9.0:兽王猎的核心橙不好用?来这里教你一键轻松搞定

各位伙伴大家好,我是扶鳐。魔兽世界正运行着9.0暗影国度的第三个版本周,虽说今天是周三,但地下城的CD既然更新了,不知道以后会不会是这个样子。

魔兽世界9.0:兽王猎的核心橙不好用?来这里教你一键轻松搞定

然后我跑到宏伟宝库里翻了翻,发现大秘境奖励并没有发放。

大部队装等方面,如果没被拉下进度,而你又不是一个独狼玩家,装等应该在一九零以上了。还没达到的伙伴抓紧时间,我怕下周打大秘境的时候,集合石会标注最低装等一九五加的无理要求。

话说回来,新版本在职平衡这一块儿确实做得很一般。设计师给出的理由是不同的职业理应具有不同的特色。看样在短时间内,各职业间的表现还会继续保持强者强弱者弱的两极分化状态。

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从各个角色担当角度出发,当前最后欢迎的坦克是DHT,DPS输出方面,鸟德、射击猎、法师以及牧师照旧霸占着第一输出集团,至于治疗,还得依照不同的作战环境再做临时定夺。

这就产生了一个现象,那就是当玩家在向团战毛遂自荐的时候,很多团长,尤其是在集合石拉人的团长,他不会考察玩家的手法与经验,只会粗略地看一下表面。

啊,术士?不要!什么?兽王猎,现在谁还玩兽王猎,好好的射击猎不玩,玩什么兽王猎,战士?我没看见战士啊!战士:再下一九零凡人战士一枚,愿意为团队服务。

团长:嗯~好,那个谁谁谁,把那个一八一牧师给我组进来。

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那么问题来了,为什么会产生这种现象?原因无非有三;这第一个就是固有设计,不同职业、不同专精在各个方面上的表现确实存在着不小的差距,而有些差距,不是凭努力刻苦就能追上的。

这第二,则是不同玩家对现有职业或专精持有着不同水准的认知与熟练度。

牧师、鸟德、射击确实强,但你上手了却不一定能摸得上去。说白了,有些职业的操作往往是基于多年的手法与认知的,甚至一些大神能形成独有的肌肉记忆。

这第三,就是在新版本的核心玩法前提下,不同职业与专精得到的优化是不同的,说白了,有的职业或专精对应的核心橙确实清晰给力,而有的,就很鸡肋模糊。

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就拿猎人为例,近战猎玩家数量稀少,一个版本也见不到几个,所以这里就不再做过多讨论,兽王猎呢,应该是三系猎人中最具玩头儿的一个专精,至于射击猎,完全是为了数据而生,你想啊,玩猎人不带宠物,还美名其曰“独来独往”,意义何在?

可在核心橙上,也就是九字头版本暗影国度的核心玩法上,射击猎确实比兽王猎来得通透,来得简单直白。简单介绍一下时下两种专精最热门的传说之力;

射击猎——巨蛇追猎者的诡计。瞄准射击同时对主要目标发射毒蛇钉刺。大致看一眼就知道这是个核心,等同于15级二挡天赋白送,同时还节约了一个技能栏。

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兽王猎——魂铸余烬。你可以对你的焦油陷阱发射照明弹,这会令焦油陷阱内最多五名敌人被引燃,在12秒内造成数千点火焰伤害。

会玩的猎人,这个燃烧伤害能造成伤害占比的10~15%左右。别小瞧这百分之十几,如果用的通透,它能让兽王猎在数据上轻松比肩射击猎。

可问题是,射击猎的核心橙,在实战中没有环境要求,或者说释放的门槛条件巨低。而反观兽王猎这边,在释放这一套技能组合的时候往往是境况百出,简单罗列下;

境遇1:手忙脚乱

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对手动党而言,在你使用鼠标找到“焦油陷阱”并发射到预想位置,同时再补上一发照明弹的这段时间里,你可能“耗费”了大量时间。

你说把焦油陷阱、照明弹放到快捷键中,那其他核心技能咋办?

再者,在释放投掷型技能时,如果玩家在这一过程中触动了其他技能,比如眼镜蛇射击、倒刺射击、杀戮命令,共鸣箭,多重射击,你都会立刻打断投掷型技能。

所以实战中的兽王猎,在处理多目标的时候,其境遇往往是一边想打出橙装效果,一边又忙着打倒刺、打多重触发横扫去飙伤害。说“手忙脚乱”一点也不为过。

②很难与坦克心意相通

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那么,提前释放焦油陷阱,让怪物触发后再释放照明弹,境况会不会好一点呢?答案是否定的!

很多时候,坦克玩家并不知道这个橙装的效果,他甚至连猎人都没玩过!脚下黑漆漆的一团,人家索性直接把怪拉走了,等你照明弹补上来,橙装效果根本没触发!

还有,提前丢焦油陷阱,有些时候怪物不进或者只站进去一只到两只,一句话,要么没触发,要么触发的效果鸡肋。

所以,很多兽王猎玩家干脆放弃了这个橙,觉得它虽然数据好看,但真要加入到输出循环里,那手感实在是太差了。还不如直接做“凶暴命令”或“飞龙追猎者的刺骨之牙”来得简单又直接。

可如果选择后者,数据上又会打上折扣,前后一盘点,确实很窝心。

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窝心?大可不必!有些看似繁琐的事物,其实解决起来非常的简单,就好比这个橙装效果,我们完全可以用个“鼠标指示H”搞定。哦尅,指那儿打那儿的宏来了!

魂铸余烬鼠标指示宏:

#showtooltip

/castsequence [@cursor] reset=25 焦油陷阱,照明弹,照明弹

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看好,照明弹是两发,并没有多打字。这是按照焦油陷阱及照明弹的持续时间来的,前者持续30秒,后者持续20秒。所以赶上20秒内没能处理完这波怪物,玩家可以接着按宏的快捷键并直接打出第二发照明弹。

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什么?你还不会做宏?灰常简单!ESC、宏命令设置、新建、随便选个中意的图标、命名、确定,之后把宏命令写在“输出宏命令”下方、保存,之后把对应的图标拖出来放到喜欢的快捷键处就可以了。

使用前记得测试下效果,注意宏标点要用英文模式的。

因为爬塔还得用兽王猎,所以这边再补一个复活宠物、误导外加治疗宠物的一件宏,说白了就是压缩一下键位。随便按,误导没CD就当给裂蹄牛哥加血,有CD就群拉怪,牛哥硬气,很少有倒地的情况发生。

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误导、治疗、复活一件宏:

/cast 复活宠物

/cast [pet,target=pet]误导

/cast 治疗宠物

因为最近有伙伴一直在追着我要兽王猎的一件宏,怎么说呢?觉得很没必要!一来这个职业真的是简单的不能再简单了。二来,这个职业要保持三层倒刺效果,即便写出一键宏,你也得随时打出白嫖来的倒刺射击。

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还有,兽王猎的输出技能很少,彼此又大多有技能CD牵连,所以,还是希望伙伴们多多强化自己的肌肉记忆,那样的兽王,才是不惧一切的真兽王。

文章下方说个情况,有猎人玩家说爬塔的时候最后一个怪打不过,我心想着不能啊?转身跟伙伴说了这件事,伙伴说这名玩家一定是耍滑头了,即借助“伪装”天赋跳怪了。

不打怪能吃到BUFF吗?就你知道省时间吗?不管游戏还是现实,扶鳐都想跟大家说一句,踏踏实实做事准错不了,不要把别人当傻子,最终落得个聪明反被聪明误的下场。

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还有,冬幕节已经开始了,要刷幻化的伙伴不要错过。明天周四,希望伙伴们都能摸好装备。好了,今天的内容就先介绍到这里,明天,我们不见不散,Bye~

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页面更新:2024-03-13

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