大话西游2 | 平民下副本,也许更需要遗忘鬼来控场

现在的大话,对于速度的要求越来越高,都在一个劲的堆速度。一是为了效率,而是为了睡杀,相对于越来越高的任务难度,睡杀比混杀要稳,比冰杀要效率。但是代价也同样很大,牺牲了属性点,牺牲了抗性,血法和牺牲了续航。楼主以前主玩的就是鬼和大力,什么就想着怎么去把敏序和队伍进行重新适配,让续航和抗性能够重新上场。说句实话,队伍里有鬼的续航真就能省事很多。虽说“天下武功,唯快不破”,但是矛与盾之间并不存在谁优谁劣的问题,不管是“速度配睡杀”还是“抗性配续航”都是不错的选择,相对而言高敏单位对于硬件的要求会更高点,要保障高速度的情况下有高输出,对于物资和宝宝就要求都非常高。不太适合我们这种平民队伍。还是得从续航上下文章,构建以续航为核心的队伍配置。

大话西游2 | 平民下副本,也许更需要遗忘鬼来控场

个人的观点,效率是应该要有的,但是不能为了追求效率而做过多的牺牲,牺牲到连副本都打不过,那就太扯淡了。平民队和土豪队的差距,就是人家用钱换时间,平民队就只能用时间来磨,这在任何一款游戏都是行得通的。当然也不能说平民队就不该有效率,但是效率与属性之间需要一个平衡点。对于平民队而言过渡的最求速度,牺牲属性并不是一个明智的选择,当初为什么大力队伍横行,就是因为大力可以通过属性点来弥补伤害上的不足,更适用于平民队伍。


既然要以续航为队伍核心,那就要给男鬼找到出手的空间,睡杀队肯定是不行的,男鬼一回就能破睡,那还睡个屁。超敏男鬼也可以回,但是血少属性差站不住。冰杀就更不可能,冰杀只适用于PK,用于日常那效率就真够头疼的而且冰住了也没法续航,基本也可以放弃了。四大控制系法术冰混睡忘,冰和睡基本就可以离开续航队伍了,只能从忘和混上下文章,但现在的任务,抗混那叫一个高做烟花男的几率太大了。没点硬通货,高级副本都过不去,所以遗忘鬼是楼主,首先考虑的对象。

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先是遗忘的缺点,首先一个就是不稳定,四大控制系法术中,遗忘是最不稳定的一个,即便忘上了,也不能保证被控住。

其二,遗忘,不适用于PK,PK可以加血法,可以用法宝,可以用套装。所以即便被忘上,也能有其他操作(但是用在日常是够用了,NPC不会有那么多的骚操作)。


再说说优点。

第一,不受敏序限制,不管是上多少敏或者负多少敏都能出手,不会像睡杀会有敏序要求,这个门槛要宽泛得多,就可以减少很多,物资和属性上的需求,也能给续航鬼营造出手的空间。

第二,控得多得,成功率高,对于混而言,忘的成功率就要高多了,虽然会有不稳的情况,但是有回鬼续航,基本可以忽略不计。或许有人会说有怪出法会影响效率,其实也未必,男人混上也会砍,一个是砍,一个出法,不见得谁比谁快多少。而且遗忘会出现不少的“罚站”单位,不砍也不出法,就在那里罚站,效率上或许比男人还高些。


大致的思路是这样的,一个1500左右的忘鬼,这个控制系敏序足矣应付绝大部分的场景。一个回血鬼,这个鬼的敏序可以根据队伍来调整,高敏输出队伍可以调低回鬼,保障下回合的出手。低敏输出单位可以上调回鬼的敏序,保障当回合的出手。这些大家都懂,剩余的队伍配置就比较宽泛了,适用什么样的队伍都可以。混和忘最大的好处就是没有敏序要求,不但回鬼能够保障出手,队伍配置也可以随意搭配。我看过很多人的连拉操作,那叫一个忙,有一个回血鬼保障真的省很多事。

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最理想的状态还是做纯大力或者纯灵寒鸦,因为输出够猛,抗性高,续航配速还好,但是现在很多的人都认为,速度太慢影响效率。这得分你怎么看了。一个忘鬼出手,罚站几个单位以后,还能出手的并不多,也就相当于男人混上的互砍。几个法术耽误不了几秒中时间。但是输出和属性却可以省出一大截。只要宝宝的敏在输出之后,就不会耽误太多时间。所谓的效率也就上来了。


平民队就没必要去和土豪队比速度,适当的牺牲点效率是可以接受的,用男鬼罚站来节约时间,秒到你身上的法术就不会有几个,你就可以全身心的做输出,不用考虑速度上的差异。就是负敏单位,能秒过来的法术也就2-3个这点时间,换来是更好的游戏体验,砍得也多,秒得也爽,要抗性有抗性,要输出也输出,要续航有续航,要控制有控制。这点效率上的牺牲就很划算。

大话西游2 | 平民下副本,也许更需要遗忘鬼来控场

大力对和敏队的思路是不一样的,一个是先打后抗,一个先抗后秒,对于低敏队平民队,和大力对来说,用男鬼罚站是个不错的选择,牺牲一定的效率,换来更强大的属性和打击快感,还是很值得的。现在一味的追求速度,反而让很多平民队,感到无力和失去游戏体验。秒又秒不动,站又站不住,控还控不稳,平民队为了追求所谓的效率,牺牲太多了。到不如不输出做回极致,秒得也爽,砍得也爽,只要玩得舒服谁会差那2-3秒的时间。


不管是寒鸦的鬼仙,还是大力的龙魔女人,就是平民队伍通过属性点追求极限输出的神兵利器。在硬件上追不过就没必要硬追,直接放弃速度优势。尽可能的去提升效率就可以了,忘鬼控7,日常任务还能出手的就没几个。即便没有速度优势,也不会太影响效率。高级副本你那点敏也不够用,还不如直接放弃,换来更强大的输出或者属性,楼主是大力出身,追求的就是输出上的极致,速度什么东西?就根本没有考虑过。能通过一些机制,弥补效率上,速度上的不足这就可以了。大力和仙之间的效率,是永远都是比不过的,这是机制问题,但是只要效率差得不是太多,你玩得又很爽,就足够了。

好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~如果您喜欢这篇文章请不要忘了顺手点个赞哦。

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页面更新:2024-03-22

标签:副本   平民   土豪   寒鸦   抗性   宽泛   法术   大话西游   出手   属性   牺牲   队伍   效率   速度   单位   时间   游戏

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