正版“吃鸡”手游再次更新,《刺激战场》的还原之路

小编今天才发现,竟然还有人不知道《绝地求生:刺激战场》更新了!更新之后的游戏真的超好玩,第一人称并没有大家传的那么晕,稳定性很高,感觉更有沉浸感,更紧张,更刺激。除了第一人称之外,《刺激战场》还对第三武器手枪位等玩法进行了更新,总体来看,与端游更像,也有细节创新。

正版“吃鸡”手游再次更新,《刺激战场》的还原之路

《刺激战场:绝地求生》"火力对决"

复刻端游玩法,营造沉浸体验

此次更新后,玩家终于可以在手游上感受端游中才有的第一人称视角。对比第三视角,第一视角更考验玩家的操作能力。失去了部分视野,卡掩体、放阴枪等套路往往不得其用,大多数时候玩家只能放弃躲藏战略,各凭实力,正面刚枪。端游大神的强操作感,终于在手游中复现。

正版“吃鸡”手游再次更新,《刺激战场》的还原之路

第一视角

第三武器手枪位加入后,两把步枪一把手枪的设置与端游完全保持一致,尽管在端游中手枪被认为是很"鸡肋"的武器,弃之可惜,用之糟心,但在关键时刻手枪位也许能够保命,还原这一设置会令战斗充满变数,或许下一个反杀吃鸡的大神就是你。

正版“吃鸡”手游再次更新,《刺激战场》的还原之路

第三武器手枪位

在细节层面也继续深入还原。比如窗户全部仿照端游增加了玻璃,玻璃破碎时的声音也相当逼真,从此手游中再也没有了偷偷翻窗一说。再比如,端游中使用任一武器都能击爆车辆轮胎,手游之前的版本只有枪械可以做到,但如今,在身上没消音,开枪可能暴露位置的情况下,冷兵器也可以顺利完成。还有端游快捷标记键的加入,能迅速通知队友物资、危险点的方位,实现简洁高效的开黑。甚至还原了端游的海浪波涛声,沉浸体验超强。

站位手游玩家,打造创新"吃鸡"

还原端游是基础,《刺激战场》还站在玩家立场充分考虑,针对手游用户特点做出了优化与创新。

不同于端游用户的专注性,手游用户的时间更加碎片化,无法在游戏中投入更多时间,对于武器的性能及打法也一知半解。军备库设定的出现,完美地解决了问题。玩家可以在军备库中调整武器配件,查看不同配置下武器的详细属性,帮助玩家在游戏中快速择取合适的武器,新手玩家也能秒变吃鸡达人,大大缩短了玩家的摸索时间。

正版“吃鸡”手游再次更新,《刺激战场》的还原之路

军备库

屏蔽队伍单人语音功能也为广大鸡友带来了福音。相信大家都匹到过这种队友,喜好当别人的吃鸡导师,指点江山,喋喋不休。版本更新后,玩家只需要点击单人语音屏蔽便能免受干扰,尽情沉溺于游戏之中。

还原端游才是初心

基于手游能够随时随地"吃鸡"的特性,许多《绝地求生》端游的老玩家们都对《刺激战场》颇有好感。为了让手游能够还原端游体验感,团队一直煞费苦心。

《刺激战场》刚上线时,玩家们最直观的感受就是,游戏的地图跟端游做得一模一样。"还是熟悉的P城,还是熟悉的学校",房屋、马路、大桥等也都保留了原版的设计。装备也无差别的还原了端游。98K、AKM、M416、R1895等枪支经典重现,配件、弹药、药品也都与端游一一对应。手游深度复刻了端游的枪械数据,玩家感受到的真实后坐力、弹道与端游别无二致,可以尽情压枪秀出操作,包括子弹出镗的音效也都完美还原。

在之后的更新中,《刺激战场》也保持着这份初心,先有娱乐模式,后有沙漠地图,最近的火力对决版本,第一视角的加入甚至让我产生了正在玩端游的感觉,无愧于"第一正版吃鸡手游"的名号。

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页面更新:2024-06-02

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