使命召唤手游:跟其他FPS手游不一样?不!排位也能匹配到人机

最近国内掀起了一股CODM舆论热潮,基本上都是一边倒的吹CODM质量如何过硬,这让小编这个在外服玩了好几个赛季的老玩家很是不爽。原因也很简单,你会发现手中玩到的游戏,跟宣传中的完全不一样,虽然国服马上要上线了,确实需要在上线之前对产品质量做一波营销,但是这样无脑硬吹就十分让人反感了。尤其是很多媒体压根就不知道CODM究竟是什么游戏,甚至连端游都没有玩过,随便找一个点就开始吹,真的让人接受不了。

使命召唤手游:跟其他FPS手游不一样?不!排位也能匹配到人机

现在很多媒体在介绍CODM的时候,会着重强调,CODM跟以往的国产FPS游戏不一样,CODM的玩法要比普通的FPS游戏高端的多。对于这点,其实玩过的都知道,虽然CODM跟其他FPS手游玩法是有区别,但是归根结底过了新鲜感之后都一样。譬如说,在CODM中会有像枪匠系统、被动技能、士兵大招这样的技能系统,其实归根结底是将枪械的属性进行了分化,然后将数值分摊到了这些系统上,而且玩过《使命召唤》端游的都知道,这些内容在端游中都有出现,所以已经算不上是新鲜东西了。在现在很多枪战游戏中,都能找到这些玩法的影子,只不过了换了一个称呼而已,譬如说枪匠系统在吃鸡手游中给枪械捡配件就是基于这个来的。

使命召唤手游:跟其他FPS手游不一样?不!排位也能匹配到人机

只不过有一点确实应该承认,那就是FPS射击手游以国内的情况来说,确实没有特别能打的。这种问题的存在原因是多方面的,一个是FPS射击游戏以目前的情况来说,在国内其实并不火,而手游射击游戏问题更为突出,这也就导致了这部分游戏上线之后,游戏氛围会很差。譬如在CFM中,玩家年龄段偏低,同时玩家数量过少,这种情况直接的后果就是,很多时候正常体验游戏的玩家在游戏中体验会变低,这种体验变低是从匹配那一刻开始的。为了保证游戏的进行,系统会虚拟出电脑AI,作为玩家参与到玩家对战中来,如果是一般的匹配模式还好说,关键是在排位中系统也会给玩家匹配电脑,而在CODM外服中这种情况依然存在。

使命召唤手游:跟其他FPS手游不一样?不!排位也能匹配到人机

所以很多时候在CODM中,不用怀疑系统给你匹配到的人太菜,因为这压根就不是真人,而是电脑。除此之外,在国服FPS中出现的外挂问题,在CODM中也依然存在,甚至更严重,如果没有玩过的可以随便去B站等网站搜索一下,你就会发现只有你想不到,没有外挂做不到的情况。当然,肯定也会有小伙伴反驳,国服还没上线呢,或许到时候会变好。对于这种猜测,以一个玩家的角度来说,那自然是最好的了,不过从前期官方引导的舆论走向来说,估计够呛,大家随便搜一下使命召唤手游,看看里面是不是千篇一律的夸,有没有一点像是要解决问题的样子?

也正因为如此,对于国服的上线,至少本人是不报多大期待的,而且有一说一,FPS射击类游戏真的还是端游玩起来才过瘾,如果真想玩的,不妨弄个模拟器在电脑上玩一下,但是这又存在另一个问题,用模拟器玩射击手游,意义是什么呢?

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页面更新:2024-04-27

标签:线呢   枪械   譬如说   游戏   人机   模拟器   玩法   舆论   外挂   上线   随便   确实   情况   玩家   系统   电脑

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