Jump大乱斗这游戏的打击感好吗?操作上限高吗?能否打出赏心悦目的连击?

这款游戏总体来说更像是赶工制作.....作为jump50周年的纪念作品。动作以及动态画面会有很多瑕疵。

单人动作比之较少。还有糟糕的任务流程都难免让人丈二和尚摸不着头脑。但这个游戏本身就是一个卖粉丝的游戏。

众多的动漫角色梦幻决斗是其最主打的点。打斗方面相对比较完整。有一定策略性连招等操作。

战斗方面整体来评估也算是过了及格线。但从还原度来说还是会差上一些。总之还是没有达到预期水平。更像是一部赶工之作……







我吹爆了!简直满足了我童年的梦想!

圣斗士大战龙珠,犽羽獠单挑户愚吕,火影乱入海贼王!游戏王,JOJO,浪客剑心各种童年的回忆,难道这些还不满足?光是看到这些人物,我就激动地热血沸腾!这些全是陪伴我长大的回忆,没想到他们会在同一个世界下大乱斗,简直燃到不行!

(贝贝每次被我小手枪打飞都会怒吼“巴卡呐”)

很多人说建模不咋地,当格斗游戏又没难度。在我看来这有什么?我是来玩格斗游戏的?是来看研究技术的?老兄,我玩着游戏,就是为了找回童年的回忆!

每个人物拥有四个特色大招,像北斗神拳,天马流星拳,龟派气功,JOJO替身这种我们熟悉的不能再熟悉的绝招经典还原还不够么?

不同人物中也会触发彩蛋,比如选择犽羽獠遇到星矢就会触发一个小对话。星矢在战前会说“找到姐姐之前,我是不会死的”犽羽獠则会说“姐姐?如果我赢了,能不能把你姐姐介绍给我?”

这游戏真心吹爆,光是看着熟悉的人物,我都觉得太值了!

另外酸一下,回答这道题的,绝对有一半是根本没玩过这游戏的柠檬人,什么打击感,拖沓,不如斗士Z的。我就笑嘻嘻了~搞得好像你玩过斗士Z一样~




jump大乱斗呢,打击感还是不错的比如说悟空的界王拳和jojo系列的替身都是不错的,连招这方面打的好的话是可以无上限的连招的,就是比较考验操作,还有一点就是jump大乱斗的粒子效果太强,画面转动过快,容易头晕的话建议谨慎尝试。

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页面更新:2024-04-25

标签:游戏   天马   贝贝   操作   都会   彩蛋   替身   斗士   赏心悦目   上限   格斗游戏   童年   画面   熟悉   姐姐   动作   人物

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