文/静海君
王者荣耀S23赛季已经接近尾声了,在这个节点,如果你问我本赛季哪件事情让我印象最深的话,我肯定会告诉你是【梦奇的重做】。
梦奇在重做之前就以超过54%的胜率,高居所有对抗路英雄的首位。重做之后的梦奇也没有辜负大家的期望,胜率一度接近60%,可谓是一骑绝尘。但是在爆火之后,伴随着一次调整,梦奇直接跌落神坛,目前的胜率已经回落到51%,比调整前还差很多。
那么问题来了,重做后的胜率远不如重做之前,这样的重做真的有意义吗?
在讨论重做的意义之前,我们先来对比一下新老梦奇的数据,看看双方的具体情况。
①老版梦奇的数据
老版梦奇的数据可以分为两个阶段。
⑴远古时期
在比较久远的赛季,梦奇是一个十足的冷门英雄,他在出场率不足1%的情况下,胜率也维持在很低的水平。
在那个时候梦奇之所以这么惨的原因主要有两个:
所以老版梦奇在很长时间内都是最底层的英雄。
⑵重做前
老版梦奇的情况在最近的几个赛季其实是有了很大的好转的,最直观的感受就是他的胜率。随着版本的变迁,老梦奇的胜率逐渐攀升,在重做前甚至凭借着54.29%的胜率登上了对抗路胜率榜的榜首,为什么会有这么大的变化呢?我认为原因如下:
在分路改革后,梦奇的胜率已经开始有了明显提升,这个提升在传送法阵出现后达到了巅峰。
②新版梦奇的数据
和老版类似,新版梦奇其实也分为两个阶段。
⑴重做初期
在经历很短时间的适应后,新版梦奇的胜率达到了巅峰,以接近60%的胜率傲视群雄。
各位可能不知道60%的胜率是个什么概率,我给大家举个例子:之前典韦曾经在有段时间登顶了胜率榜第一,那个时候典韦的胜率还不足55%。对比可见,60%的胜率有多么的夸张。为什么梦奇会这么强呢?我认为主要有以下几个原因:
重做后的梦奇实在太imba了,不管是爆发能力还是消耗手段都不缺,出装思路更是多种多样,几乎没有办法限制他。
⑵新版梦奇的现状
在全面削弱之后,梦奇的胜率和出装率开始暴跌,现如今的胜率仅为51.43%,出场率为2.9%,这个数据不但远远低于重做后的60%,就连重做前的54%都不如,造成这样的原因很简单:
在一技能刷盾的效率降低后,在二技能和三技能的技能时间加长后,ad梦奇的强度已经远不如从前,在这样的情况下,只有ap梦奇还保留了一些原有的强度,但是黄面梦奇有一个致命的缺陷,那就是他无法决定一场比赛的胜负。
胜率比重做前降低了3个百分点,出场率却只比重做前增加了不到2个百分点,这样的重做意义真的很大吗?
事到如今,我对本次梦奇的重做持有怀疑的态度。
①数据直接对比
这样直接将四个数据放到一起,你就能感觉到这次重做的失败之处。
经过最终调整后,梦奇在胜率达到了近来的谷底的同时,出场率并没有得到明显的提升。其实这很好理解,英雄强的话,玩的人自然就多;英雄弱的话玩的人自然就少(这个情况在英雄没有明显特色的时候尤为明显)。
可能有人会问了,既然英雄强玩的人会多,那么为什么老版梦奇胜率高达54%却玩的人那么少呢?
之所以会出现老版梦奇胜率很低出场率却很低的情况,关键原因在于老版梦奇其实是一个门槛较高的英雄:
但是不论如何,老版梦奇有一个新版梦奇无法做到的点,那就是决定比赛胜负的能力。和原版ap梦奇的超高爆发相比,新版梦奇(特指削弱后的)已经没有办法做到秒c了,他能做的只有远程消耗和拉扯。
那么为什么官方要上线这次重做呢?
②梦奇重做的意义
关于梦奇重做,我想到了两个意义。
⑴出场率的提升
不管如何,梦奇在重做后机制确实发生了较大的变化,他的这种变化也得到了职业战队的认可,从kpl的数据就可以很明显地看出来。
不管是出场率还是被禁率,梦奇的优先级都跻身于较为热门的行列,这一点确实是进步。换言之,对于路人而言终结能力不够的梦奇却因为拉扯能力的加强而备受高端/职业玩家的喜爱,可以说是失之东隅,收之桑榆吧。
⑵皮肤的大卖
在梦奇重做上线的第一周,梦奇的皮肤也上线了打折活动。
原本288点券的【梦想成真】售价230,原价1688点券的【胖达荣荣】售价1350,很多之前没有购买皮肤的小伙伴因为梦奇的强势而选择购买,反正我在排位的时候看到了很多个胖达荣荣。
可是随着时间的推移,也许是后台数据显示梦奇的皮肤销量基本不动了吧(也许),策划们直接一刀就把梦奇打回了重做前,除了出场率有一些提升之外,其它都不再适合路人。
也许这就是「圈钱式」重做吧,我有点无法接受。我个人希望后续梦奇能有一些回调,不然这次的重做真的意义不大,希望策划大大们能够看到。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。
页面更新:2024-06-01
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