荒野乱斗:英雄强度序章,数值并不是决定性的,地图与意识是核心

荒野乱斗英雄的强与弱,数值仅是一方面,选对模式才是评判关键;换句话说,数值并不是决定性的,地图与意识是核心。接下来的一段时间里,G哥将会针对目前44位的英雄进行一些分析和评价,而本篇内容就作为英雄强度序章好了。

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从遍地雪莉说起

雪莉作为大家接触荒野乱斗的第一位英雄,按照正常游戏逻辑来说,“白送”的英雄一般都用不了多久,久而久之大家也就习惯性忽略掉初始英雄或者前期得到的几位英雄。但是在后来的对局中,大家是否发现雪莉的出场率很高?不管在什么地图都能看到她的身影,但这能说明雪莉的强度很高吗?

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第二位英雄妮塔

手短是妮塔的问题所在,但是普攻CD超快却又弥补了妮塔的部分问题,当障碍物较少的时候,妮塔发挥不出太大的作用,甚至连刷出大招都是问题。但如果给予妮塔一定的躲避机会,伺机攒好大招,不管是带速攻星徽还是回血星徽,配合妙具都能打出存在感,甚至很容易就拿到当局MVP,但这能说明妮塔强吗?

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地图与意识是核心

荒野乱斗的英雄有一种特点,那就是抛开了地图去聊英雄强度其实毫无意义,比如近战英雄面对远程英雄的时候,如果地图空旷,那么就是被消耗到倒地;如果给予近战一些草丛和墙壁,那么近战能发挥的空间就会增大不少。另外一个显著的例子就是蝮蛇草场这张地图,带着阿勃就等于带着一个“BUG”,如果对面没有阿勃,那么凭借视野压制,不管带什么英雄都能提前出手压制。

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选对模式才是评判关键

单鸡和33是荒野乱斗的主要PVP模式,单鸡中比较热门的英雄如围巾哥埃德加到了33模式就相对较为弱势,在等待大招充能的时间里,埃德加的作用接近于无;当大招攒好之后,第一波跳大如果不能打出效果,那么就还要继续等大招。而33模式中能够打出各种逆转表现的铲子同学,到了单鸡模式中就要东躲西藏,一不留神就被摁倒或者Poke倒地,明白了这些,G哥接下来的英雄系列文章就好办了。

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数值削弱无伤大雅

时间进入2021年之后,先是柯尔特的伤害上调然后又回调,近期火箭布洛克的伤害也从下调变为了回调,尽管数值上的调整让英雄产生了强弱之分,但是具体到某位英雄身上时,其实就是3下放倒一个,还是4下放倒一个的问题,最要的点在于大家使用英雄普攻时的命中率,以及熟悉某位英雄的技能宽窄与溅射范围。

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不轻易丢普攻是荒野乱斗最大的秘密,当普攻不能命中,节奏感就会全部丢掉;所以我们常常看到某英雄开局三连击,结果一下没中,这就等于全队都要浪费时间等待你的装弹CD,这一段时间里也就无法对对面形成压制,如果对面借此机会放倒我方队友,局面一下就劣了。不管是机甲还是热区,一旦开局劣了就不太容易翻盘。

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写在最后

荒野乱斗英雄本身强度是一方面,玩家的操作是一方面,而地图特点和游戏模式才是影响大家发挥的核心问题。此外,在草丛遭遇战中,近距离爆发能力强的英雄也会拿出更好的表现,如公牛、塔拉、达里尔;关于英雄们在各模式中的具体表现,我们留在后面的文章里详细说明,作为序章内容,本篇内容就暂时告一段落了。下一篇文章将会作为44位英雄总结的开篇,主角就是前面提到的雪莉。

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页面更新:2024-05-18

标签:荒野   数值   强度   蝮蛇   管带   核心   英雄   地图   近战   放倒   草丛   决定性   开局   意识   模式   时间   内容   游戏

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