万国觉醒:新区为什么不打架了?表面风平浪静,其实水下暗流涌动

万国觉醒近期的新区出现了一个怪现象,那就是新区为什么不打架了?难道是因为大家都比较熟悉游戏设定,新区不打架是为了kvk?其实都是借口而已,时机到了就会互相推,不少新区虽然表面风平浪静,但其实水下暗流涌动,大家都在等一个机会。

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所谓的备战KVK

如果说备战kvk,那么前期发育确实是一个不错的借口,新区就开始打架是非常亏的,等到大家的家底都打光了,然后kvk开了,拿头打kvk?其实不少新区在没开服之前,地盘就已经被一些盟规划完毕,开区之后大家会相互试探虚实,没有开打是因为还不确定是否能用最小的代价换取更大的胜利。如果这段时间忍不住想打架,可以转去打架服,几乎每天kvk,上线就是打;但有一点需要和大家分享,如果从新区一开始就打,打到最后大家会发现一件并不奇怪的事,自己对比那些不怎么打架的区的发育会拥有不小的劣势。

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交流很重要

如果说游戏目标是kvk,那么区内的整齐划一是首先要做的,而达成这一点并不是只有战斗这一条,更关键的一点就是加强各盟之间的交流。说到这里有些玩家可能就不同意了,不管输赢其实都不该种田,总要拼一下才知道双方的实力,总不能一直谈到游戏结束吧?不打架就一直发展,零星出现扫田、野战的情况也很快结束,颇有种田到k3的节奏,但这都只是表面。

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出现大家安心种田的情况原因有很多,最重要的一点就是很可能大家处于势均力敌的情况,一旦打输就会出现大量玩家迁走,所以很多区都不敢轻易发起战斗,越是实力看起来非常雄厚的区,越是不敢承担打输的后果,所以大家之间没事就互通有无,一起安心种起田了。而结盟之后,其实各方也没有安心,群里面会充斥各种“探子”,这一点在开区之前就有人在做;很可能出现这样一种情况,与你共同战斗了一年的兄弟,最后被发现是敌对联盟的卧底。

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哪有什么棋逢对手

对于新区发育这件事,战斗技能升满是需要时间的,打到后期就算拉满小三围,700天的加速是省不下的,而大三围需要的会更加多,如果不尽早将这些硬指标拉上来,等到战斗开始了,一切都来不及了。对于万国觉醒的战斗,其实棋逢对手这件事就不存在,99%的战斗只有两种结果,碾压与被碾压。万国觉醒的SLG游戏类型决定了大家需要抱团取暖,这样做的初衷其实就是想碾压对手,一定要打出水银泻地、一击必杀的效果。

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如果不能全面碾压,那么大家继续抱团发育,如果出现弱势一方还好,如果双方继续势均力敌,你打不过我,我也打不动你,只能继续种田,如此反复几次之后,就会有人离开了。如果是数量不多的玩家选择离开,大不了就是多开小号弥补损失,或者继续吸纳其他区玩家,这是针对种田种腻的玩家离开可以采取的方式。如果说是因为大打出手之后的失利一方,想留住大家的难度就会飙升。

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后记

万国觉醒虽然国服到来的时间晚于国际服,但是核心玩法早已被大家开始研究,经过了前期的乱战之后,不少玩家已经打出了门道,在合适的时候战斗,在需要的时候进行结盟,这一切都是为了最终更大的胜利做铺垫;全力种田与全力战斗都是好品质,选对时机才是游戏智慧的体现;而对于新区来说,游戏智慧很重要,做好了就是一切从头开始井井有条,做不好就是一步做步步错。

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页面更新:2024-03-08

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