三国杀:盘点那些历史上很牛的武将,却被设计师设计成了泛泛之辈

#三国杀移动版#三国杀游戏中武将数量可以说都是大家喜欢的历史人物,可以说在三国杀游戏中玩家不仅可以玩到游戏还可以体会到浓厚的三国风味。在三国杀中所有的武将都是源于三国历史人物的,可以说很多技能的设计也是和历史人物有着很大的关联。但是值得一提的是在游戏中有一类武将武将设计的并不让人满意,因为在历史中这类武将非常让人敬佩,但是游戏中技能却很平平。

武将一:张飞

张飞这个武将在三国杀游戏中的登场率并不是很高,他的胜率也是非常普通的。游戏设计中张飞的技能就有一个,那就是自带连弩的咆哮。这个技能看似非常强大但是在实际操作中你会发现拥有一个技能的张飞是非常成队友辅助的,一个只靠自己牌想要发动咆哮收人头还是非常困难的,基本属于小爆发然后继续积攒。这种模式注定了张飞成为了泛泛之辈。

三国杀:盘点那些历史上很牛的武将,却被设计师设计成了泛泛之辈

武将二:关羽

关羽这类光鲜武将在三国杀游戏中反而不如那些卖血武将来的实在。在三国杀武将中关羽的上场率也是让人心疼的低,很多玩家使用关羽的游戏体验相当之差,对手遇到关羽压力也是基本没有。关羽武圣技能本身就是一个鸡肋,只有装备上诸葛连弩的关羽才有真正的战斗力,否则这个武将的设计真的让人失望。

三国杀:盘点那些历史上很牛的武将,却被设计师设计成了泛泛之辈

武将三:赵云

相对SP赵云来说,普通标将赵云就是典型的设计失败的武将。在历史上的赵云就是牛逼的存在,但是在三国杀游戏中的他表现却不如人意。龙胆的技能效果无非就是杀当闪,闪当杀。一张牌当两张牌用的效果并不是很强大。当然在限界突破之后的赵云还是非常强大的,想必是设计师为了补偿玩家们有意为之吧。

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武将四:周泰

标准版周泰就是不死的僵尸,但是事实真的是如此吗?周泰是一位四血武将,技能也只有一个那就是不屈。他的技能充分说明他是一个17血的武将,但是在实际游戏中的表现能够活到十七轮的周泰屈指可数,他的发挥作用也不是很大,基本就是一位吸收伤害的武将,但是在战场中并没有人傻到将手牌伤害浪费到他的身上。

三国杀:盘点那些历史上很牛的武将,却被设计师设计成了泛泛之辈

可以说在历史上这些武将都是非常游戏的存在,但是在游戏的设计上却让人大跌眼镜。这些落差也充分表现出人们对于三国杀的热爱。你还对哪些武将的设计有所不满意的地方呢?欢迎大家留言给小编。

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页面更新:2024-04-23

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