玩家恶搞!用1000个TNT引爆《我的世界》,厂商慌了

自古以来,游戏厂商最怕而玩家最爱的,就是高自由度的开放世界游戏了。

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对于玩家而言,这样的游戏意味着自己可以为所欲为,但对游戏厂商而言,这意味着会有无数“熊孩子”在自己家里上蹿下跳拆家。

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最典型的游戏就是《我的世界》,这款史上自由度最高的游戏,大神和我们简直是两个世界。

这是我们玩《我的世界》:

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这是大神的游戏画面:

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国内最著名的《我的世界》玩家,非国家建筑&Cthuwork工作室莫属。他们最著名的作品就是用三年时间打造的故宫。先来看看这恢弘的全景图:

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美轮美奂的建筑,使用了超过一亿个方块,完美还原现实中的故宫。

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不要以为这个“故宫”只是个空架子,内部同样是“皇家精装修”,非常奢华。

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最近,这个工作室又为我们整出了名为《翡翠航站》的新活:

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这是一个失落的浮空之城,审美和细节,真的绝了。

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而国内个人玩家也是大神无数,比如这位名叫AZTTER的B站UP主,内在细节精致,

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而当我们把镜头拉远,你还会发现,他竟然做了一个星系出来。

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这样精细而恢弘的工程,虽然工作量很大,但是对电脑造成的负荷,还在可以承受的范围内。计算机真正害怕的,还是那种1000个TNT爆炸的简单粗暴。

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根据我的世界的物理引擎,TNT的爆炸,是幂次方增长的,第一颗会引爆周围的TNT,而周围的TNT又会被接着引爆,用不了多久,整个TNT世界将被全部引爆。

当然,你的显卡也会。

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因此,在早些年,很多经营类游戏都没有《我的世界》这么无所畏惧,会设置单位上限,比如魔兽争霸3的单位上限为100,就是害怕玩家玩得太大把游戏和显卡炸了。

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而当《我的世界》登录手机端之后,这个测试在手机上继续了下来,折磨着手机的处理器和内存。

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要知道,现在市面上最流行的主机NS,性能都只相当于骁龙6代的水平,只是凭借着任天堂的神级优化一直流畅运行着各种游戏。

而手机的潜力,却是无比巨大的。

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最近两年,有一款手游,成为了继《我的世界》之后,又一个手机性能测试器——《原神》。

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《原神》在发售以来,迅速登顶27国手机商店榜首。这款游戏之所以拥有如此巨大的影响力,就是在于这是第一个画面精细的开放世界手游。

之前大火的手游无论是《王者荣耀》还是《和平精英》,都不是这种类型,开放世界+精致画面+华丽动作,让畅玩原神成了很多手机的噩梦。

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想要玩好原神,处理器、屏幕、手感缺一不可,这样直追主机的手机体验,在手机上,几乎是不可能的……吗?

最近我在各类手游测评中,发现有一个名字经常被提到,那就是OPPO新推出的旗舰手机Find X3系列,这款手机,能满足我们畅玩原神的需求吗?

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提到游戏性能,处理器当然是第一位的,OPPO Find X3最高搭载骁龙888的处理器,性能跑分,确实是手机市场第一梯队。

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不过,跑分高也不能完全说明问题,在游玩原神这一项,Find X3交出的答卷怎么样呢?

答案是特效全开依然流畅,在画面特效和亮度都最高的情况下,依然能保持60帧运行。

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单手操作也不在话下,这都要归功于Find X3上搭载的O-Sync超频响应技术,让触屏也能享受动作游戏的快感。


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可以看到,在持续玩了半小时之后,性能依然流畅,平均帧数达到59.4帧,掉帧次数屈指可数,突出一个“稳”。


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除了强大的处理器和超大内存之外,Find X3系列还在超薄的机身内塞下了优越的散热模组,玩了半小时,机背温度也没超过30度,这才是长时间性能不打折扣的保证。


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而且不知道各位发现没有,用Find X3玩原神,虽然不知道为什么,但是看起来就是比别的手机要舒服那么一点?

恭喜你华生,你发现了盲点。这一切都要归功于OPPO独家研发的全链路10bit色彩引擎。


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首先,什么是10bit?

通俗来讲,市面上的其他安卓机都是8bit,只能支持1677万种颜色。

而OPPO Find X3的10bit色,支持10亿种颜色,瞬间翻了好几倍。

这不仅让游戏画面更加炫丽饱满,也能保证放大以后,画面细节依然流畅,不会成为马赛克。

这张图,可以形象生动解释10bit的优势:


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这饱满的色彩,搭配这块2K分辨率、最高120Hz刷新率的屏幕,真心爱了:


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原神都能搞定,对于《QQ飞车》或者《王者荣耀》之类的手游,更是手到擒来,不在话下。


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处理器、散热、屏幕、触控……OPPO Find X3可谓帮手游玩家考虑到了方方面面。而你一定会问,这么好的性能怪兽,玩起来一定很耗电吧?


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首先,Find X3屏幕刷新率虽然最高可达120Hz,但是可以根据使用场景,智能在1-120Hz之间调整,实现最佳功耗。


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其次,这块手机搭载了4500毫安大电池,加上SuperVOOC超级闪充助力,不到半小时就能充满电池,满血复活。


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这样一部全能游戏王,已经于3月19日发售,4499起,真的不要太香,这波值得冲一把。


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其实在游戏玩家中,一直存在画面党和好玩党两派,前者的代表为索尼,后者的代表为任天堂。而受限于手游的画面表现,大多数手游玩家对画面需求都是“能玩就行”。


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但在《原神》出现后,天平开始向着画面党倾斜了。

毕竟主机上的游戏都是这样的:


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这样的:


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凭什么手游玩家,就只配玩这样的游戏呢?


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和主机几年才更新一个世代相比,手机的性能每一年都在显著增长,在未来游戏发展中,《原神》这样的手游只会越来越多。


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现在有一个PC端游戏向手游资质的趋势,比如《重生细胞》、《艾希》等等,未来的某一天,手机是否能和PC、主机在同一平台游玩呢?欢迎大家在评论区发表自己的见解。

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页面更新:2024-05-24

标签:故宫   荣耀   玩家   刷新率   自由度   世界   游戏   大神   处理器   流畅   画面   屏幕   性能   厂商   主机   手机

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