三国杀:突破前后对比!经过提升改良的武将有什么变化,喜忧参半

都说界限突破是成全了武将,但是有些武将界限突破后并不是很好,也没有预想的技能,有时可能会更差,这些都没有办法提前预知,所以在界限突破前都是盲盒的状态打开是什么就是什么,高兴也好失望也罢都得接受,今天就给大家介绍几个界限突破后的武将。

第一位:界程普

界限突破前他的强度不高,突破后依然不是很高,只不过将疬火这个技能改动了一下,第二个技能完全没变,而疬火在铁索连环中可以将杀变为火杀并且伤害加一,可是随之而来的就是每造成两点伤害自己就要损失一点体力而且不单是由疬火转变的火杀,任何一点都可以,真不知道这样的界限突破是为了什么。

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第二位:邓芝

做为一个三血武将邓芝的强度实在算不上高,甚至可以说有些弱了,但是打辅助是没有问题的,在关键时刻还是很不错的,他的急盟即可以在低血量时拿走对方的防御牌又可以给队友送一些关键牌,送牌的时候也需要注意自己的手牌,毕竟他的嘲讽还是很大的。率言要想发动必须有急盟的配合,它的条件就是手牌为一或者零时才可以。不过两者强度都不是很高就对了。

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第三位:界韩当

界限突破的韩当也只改了一个技能,那就是弓骑。三国杀中可以触发弓骑的牌占了三分之一,虽然能触发的不少,但是摸牌能力基本为零,所以基本没什么厉害之处,忠臣反贼都可以考虑的,就是内奸还是算了,太有挑战性了。

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第四位:钟会

钟会也是改了一个技能——权计。改完以后的钟会再也不用担心自己手上的权不够用了,基本每个回合都可以得到了,所以玩界钟会的人也会大大提高,为他也做了一次更名去掉不动白武将这个名字了,一下子就可以自己养活自己了,完全是自给自足的表现啊。

三国杀:突破前后对比!经过提升改良的武将有什么变化,喜忧参半

所以说界限突破有好有坏,不能说那么绝对,只能说看还得地方是不是想要的,你还认识哪些界限突破的武将,他们都有什么特点呢,欢迎来评论区留言讨论。

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页面更新:2024-06-21

标签:武将   环中   铁索   内奸   可能会   零时   喜忧参半   自给自足   忠臣   挑战性   随之而来   这个名字   队友   界限   强度   技能   游戏

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