完爆《圣歌》的刷子游戏,《全境封锁2》离《流放之路》还有多远

近两年,市场上有不少非常吸引玩家眼球的刷子大作陆续推出,但无论是动视暴雪的《命运2》还是EA旗下刚上线不久的机甲3A大作《圣歌》,其表现都令人颇有些失望。于是发扬刷子游戏的重任,就这样落到了育碧的《全境封锁2》身上。如今《全境封锁2》已于上周五(3月15日)正式上线,作为一款备受期待的TPS刷子游戏,其市场表现究竟如何?有没有让肝帝们刷到地老天荒?今天我们就来了解一下。

完爆《圣歌》的刷子游戏,《全境封锁2》离《流放之路》还有多远

《全境封锁2》由国外游戏大厂育碧Massive工作室以及其他制作了《全境封锁》的开发团队打造, 继承了“一代试水,二代必精品”的育碧传统。相比于初代,《全境封锁2》在优化等各个方面上加以提升,当然给玩家的游戏也更加优秀了。这一次育碧可说是真正把一个真实的城市放到广大玩家面前,并且初代玩家经历过的一整个弹夹都未必能打死敌人的窘况也不会再发生,在《全境封锁2》中无论敌我包括BOSS级人物,血量数值都大幅度下调。射击体验(击杀体验)都会得到大大的提升。而育碧这次为了讨好中国玩家,甚至还专门开设了国区专用的服务器,从某种意义上来说也算是舔狗了吧。

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巧合的是,同样为刷刷刷游戏的《圣歌》与《全境封锁2》前后脚上线,正面刚的结果就是《圣歌》疯狂被嫌弃。很多买了两款游戏的玩家表示,《全境封锁2》主线副本够精彩,支线任务也专门设计过,更类似于小副本,还有剧情演出……相比之下《圣歌》真的很无力,内容少敌人ai低不说,最近整的爆率真的坑爹!不得不说《全境封锁2》简直就是《圣歌》难民避难所~

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但《全境封锁2》仅仅上线五天,各方面评价也是褒贬不一。近日,IGN为《全境封锁2》打出了8.0分。IGN表示,“《全境封锁2》起初的等级提升是一个相对欢乐的体验。《全境封锁2》很轻松地移除了这个类型的低标准,但它仍然不是一个令人完全享受其中的体验,终局内容仍然不够深度和有趣。为了真正达到成功,《全境封锁2》需要通过给我带来我只能在共享世界射击游戏中才能体验到的那种独特、基于升级的多人PvE和PvP玩法,以证明我花的时间是值得的。在游玩了30个小时之后,如果现在非要打分的话,我可以给它打8.0分。不过,这个分数只是暂时的。”

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总体来说,作为一款刷子游戏,《全境封锁2》无疑是合格的,但是还没有达到《流放之路》、《暗黑2》这样的高度。换言之,即不够硬核。随着《暗黑3》的口碑日益崩坏,刷子游戏最近这些年其实并没有多么优秀的作品出现。无脑刷刷刷,时间久了,谁都会厌烦。在单机diablo like类ARPG都大多放弃硬核设定的现在,《流放之路》庞大复杂到令人发指的天赋系统和能自由组合技能宝石机制,再辅之以物换物的交易系统和配置颇高的敌人,让不少玩家抓破头皮又忍不住肝到天亮。而致敬《暗黑2》的游戏风格和深邃的系统,让《流放之路》有着端游中少见的硬核气质,因此颇受玩家好评。

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说到刷子游戏,传闻鼻祖《怪物猎人》新作将于2020年Q1登陆Switch,你们脐带吗?欢迎在下方留言说出你的看法。

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页面更新:2024-05-13

标签:全境   刷子   游戏   大佬   窘况   弹夹   都会   组合   副本   上线   敌人   优秀   玩家   时间   内容

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