剑与远征:巅峰32强晋级能获胜,很大的功劳在于安兹·乌尔·恭

剑与远征最大的乐趣也就是在于最后的竞技场较量了,这不仅能够体现出玩家对于每个英雄角色的思维分析,还能够体现出他们对于对手角色阵容克制的分析。

剑与远征:巅峰32强晋级能获胜,很大的功劳在于安兹·乌尔·恭

在分析阵容之前,咱们先花一分钟温习一下阵容控制篇的关系。

7大阵营阵容克制关系

① 半神跟恶魔是相互克制的。

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② 耀光帝国与蛮血部族、绿裔联盟是相互克制的。

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③ 绿裔联盟与耀光帝国、亡灵军团是相互克制的。

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④ 亡灵军团与耀光帝国、绿裔联盟是相互克制的。

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⑤ 蛮血部族与绿裔联盟、耀光帝国是相互克制的。

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再从英雄阵容分析来看,是分为三大阵容的

① 神话级别英雄共有76名。

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②史诗级别英雄有13名。

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③ 普通级别英雄有8名。

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以上是我的界面上显示的,如果数目不对的话,欢迎大家为我纠正。

那么我们介绍玩了英雄的阵营之间的克制关系,以及目前英雄的阵容,接下来看看这次巅峰竞技场的32名对决胜者的阵容。

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在32强里面,我选择了第1组进行分析。

玩家傲月对战白夜,因为白夜等级高而胜出,但是并非所有的队伍都是等级高的才赢,也有等级比对手低的也取得了比赛的胜利。

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比如说玩家狼顾之鬼对战一槕碧涛春水,前者的等级比后者低了9级,防御等级低了四级,但是取得了比赛的胜利,晋级到16强。

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那么我们就以狼顾之鬼的阵容进行分析。

前后他们进行了五场的对决,狼顾之鬼拿下了三局的胜利。

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第一局的情况下,他仅仅死伤了一个英雄,而对手五人全部倒下。

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先从输出上分析,狼顾之鬼的魔法吟唱者,安兹·乌尔·恭的输出是最高的。

安兹·乌尔·恭是一名虚空来者,从阵营克制的角度来说,他是有优势的,因为不用惧怕对面阵容的克制,当然同样他也不会克制任何的种族,总之有利有弊。

这个英雄是一名虚空智力型英雄,主要的职责是负责持续输出。

一技能-战前准备

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他在释放技能的时候,能够获得一层护盾值,相当于生命值的40%,而且能够持续时间长达6秒的时间。这个护盾能够帮助安兹·乌尔·恭免疫敌人的技能控制,而且在施法期间是能够获得能量补充的,同时还能够得到属性的提升,达到三级之后,能够获得6次的属性提升,每次能够提升6%攻击力和10%的防御力,可以说是攻防兼备,并且到了三级之后,还能够有一个额外的50点暴击增幅和30点攻击速度的加成。

二技能-死亡是生命的终点

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这个技能,我想就是输出的主要来源了。因为这个技能在比赛进行24秒的时候,是能够让敌方所有英雄的当前血量瞬间没掉50%。

这个应该是整个剑与远征最为恐怖的英雄之一了,能够瞬间让敌人少去一半的血量,同时让敌人眩晕4秒的时间。

三技能-魔法吟唱者

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三技能能够限制敌人在8秒的时间内无法使用必杀技,可以防止安兹·乌尔·恭在开局的时候,被针对直接击杀致死。

四技能-天空坠落

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因为有一技能的护盾保护,可以开局防止自己被控制,这样就使得三技能不会一下子被打断,而且这个技能是属于全体进攻的技能,能够对全体造成自身攻击力的580%。

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最后我们再联想一下这个英雄的技能,就知道为什么狼顾之鬼的对手一槕碧涛春水一开局,就被直接击杀,而且安兹·乌尔·恭的整体输出是最高的。

看完这一篇文章,你觉得是不是队伍中只要有安兹·乌尔·恭,就可以取得比赛的胜利呢?最后的结果狼顾之鬼能够取得比赛的胜利进入8强呢?

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页面更新:2024-03-06

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