看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

提到澜这个英雄,有种”闻虎色变”的感受,不论你是在打排位赛还是巅峰赛,甚至当我们在看KPL春季赛的时候,澜这个英雄无形之间就穿插在我们的眼中。


看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

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澜截止到目前位置,在KPL赛事上已经连续被ban了整整100次之多,已经成功地取代了鲁班大师第一ban位的地位。

我们知道在打野英雄中,有两个英雄在KPL赛上是经常会被ban的,一个是澜,一个是镜。

他们两者之间有着共同的点,就是技能花里胡哨,看似操作难度很大,实则简单易懂。

对于镜的技能释放,很多玩家至今还是不理解,为什么会有分身,这个分身为什么打到敌人之后,技能就会刷新。此前在私信区收到很多关于这样的留言,其实我特别想跟他们说,有空一定要去看看卡哥前面几期关于镜这个英雄的简介。

看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

首先先看一下澜这个英雄的总体数据是如何的?

打野英雄在这个赛季算是很难玩的一个赛季,不知道大家是否认可我的观点。

无论是KPL赛还是其他的排位巅峰赛数据,打野英雄的整体KDA并不高。

此次的2021KPL春季赛澜的KDA仅为5.06,但是依然排在了打野位置的第二名,而元歌悄然无声进入了第一名,他的KDA为5.27。

在此之后的刺客位置KDA并不高,马超为4.74,镜为4.36,娜可露露仅为4.00。

再从英雄的出场次数来看,当前排在第一位的刺客英雄是娜可露露,出场次数为55次,镜仅次于他,为53次。而澜之所以没有上榜,前面咱们也提到了澜被ban了100次,ban率高达83.47%。所以澜的整体上场次数仅为19次,出场率为15.70%。

从胜场来看,孙悟空位居第一的胜率,胜率为100%,但是整体的出场次数也仅有1次,所以不足以参考。

而澜的19场的次数中,胜利的场次位13场,胜率高达68.42%,位居打野胜率排汗第三名。而镜29场胜利,24场失败。

再看一下击杀次数。

澜的19场均场击杀次数为4.89,排在刺客中第2名,第一名则是司马懿。

最后看一下澜的经济占比和承伤占比都是位居在刺客排行第一的,经济占比为26.40%,承伤占比是22.10%。

✎ 小结

从澜的各方面数据来看,不难可以看出,澜是一名连职业选手都惧怕的英雄,不仅ban率高,胜率高而且经济占比和承伤都不弱于其他的打野英雄。另外这个英雄的难度并不大,位移需要的就是对他的技能加于学习和熟悉。

看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

澜的技能看似很华丽,其实最重要的核心点就是在于理解他的二技能。

澜是一名能够对低血量敌人造成额外真伤的英雄,遇到血量低的英雄,并且在猎物搜索范围内,能够提升自身的移速的。


看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

简单来看,澜的被动技能就是针对生命值低于30%的敌人,所以一般我们在玩澜这个英雄的时候,要学会伺机而动,切不可当冲锋队,扛伤害一定是让我方的肉盾先上去,遇到残血敌人,哪怕他并不是射手或者法师,你依然可以大胆上前支援。

看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

关于一技能,我们只需要记住两个要点:


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澜的二技能可以说是澜的核心技能。对于印记,可以说是很多小伙伴并不理解的,不知道什么时候是标记,什么时候是取消。

其实还是挺简单的,二技能在命中敌人的时候,是能够对敌人进行标记。中间每次衔接上普攻,这样就能清除印记,还可以对敌人造成物理伤害。这里画个重点:消除印记的时候,是能够回复生命值的,所以大家在标记二技能的时候,一定要记得平A。



看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要


澜的三技能可以说就是他最霸道的技能,能够对路径敌人造成眩晕而且还有强制将敌人拖走。


我们常常看到很多厉害的澜玩家,会把敌人推到己方的塔下,这样就可以让伤害达到最大化。


✎ 小结

很多厉害的玩家,可能在看到这样枯燥无味的解析,会吐槽。我自己认为依然还是有很多玩家对于英雄的技能理解并不是特别深刻,希望能够通过自己的一点点小心得帮助他们能够更好理解澜这个英雄。


看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

看了澜的数据,才知道想玩好一个英雄,学会分析技能是有多么重要

澜这个英雄没有太大的难度,唯一需要着重注意的就是技能的衔接和入场时间的把控。澜看似突刺英雄,但实际本身是比较弱的,所以如果是面对多名敌人,就不要自己冒进。另外澜打龙并不是特别好打,建议叫上队友一起。

我是卡哥,如果你喜欢看攻略,欢迎下方留言告诉我你想要了解的英雄,哪怕只是对你有一点点帮助,卡哥也是十分愿意去做的。

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页面更新:2024-05-15

标签:露露   技能   英雄   数据   范围内   刺客   印记   标记   难度   敌人   次数   位置   简单   玩家   时间   游戏

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