庄周-调整(增强)
三技能:开启后范围内队友获得10%(+5%/Lv)免伤效果→开启后范围内队友获得500(+700/Lv)的护盾。
解析:弊:护盾无法抵抗真实伤害,但免伤可以减少真实伤害所造成的伤害。
利:庄周升满大招会有1900的护盾,你只有1000血,对面打了你2000的伤害,你就算免伤20%还是会死,但有1900护盾你就不会死了。
肉刀-削弱
巡守利斧
被动-奖赏:最大层数:15层→20层
被动-燎火:造成1%最大生命的法术伤害→造成(0.6%+0.02%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害。
对野怪额外造成1%最大生命值的法术伤害→对野怪额外造成1.5%最大生命值的法术伤害。
解析:调整后叠满20层才造成1%最大生命的法术伤害,肉刀前期伤害低了,八戒白挨一刀。
巨人之握
被动-奖赏:最大层数:25层→30层
被动-燎火:造成2%最大生命的法术伤害→造成(0.8%+0.04%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害。
对野怪额外造成2%最大生命值的法术伤害→对野怪额外造成2.5%最大生命值的法术伤害。
解析:逆风,肉刀基本叠不满,伤害就会变低,这次调整,走双烧流的边路们都要各找出路了。
闪现朝向调整
英雄技能会朝向闪现方向,看图比较直白,直接放图。
正式服闪现
体验服闪现
解析:可操作性更高了。
技能预警
这次有很多英雄都增加了技能预警,小话就把影响较大的放出来说。
虞姬
正式服一技能显示
体验服一技能显示
解析:小话觉得是削弱,本来虞姬一技能前摇非常严重,现在还增加了预警,不仅更容易被人躲开,连自己的初始位置都暴露给敌人。
马可波罗
正式服二技能被动
体验服二技能被动
解析:边框更浅了,有可能会看走眼而不知道敌人在附近。
另外貂蝉仲夏夜之梦的特效已经上线体验服了,相信很快就可以上线正式服了。
你们对此次调整有什么想法呢?
页面更新:2024-02-18
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