轻量化,简单化,这次的《宝可梦let's go》全力迎合路人口味

我想每个90后对《精灵宝可梦》这几个字会感到熟悉。哪怕你不熟悉,《口袋妖怪》,《宠物小精灵》,《神奇宝贝》等名字你也一定早就如雷贯耳了。

但你不知道的是,这款游戏曾经之不过是个笑话。《宝可梦》的初代销量乍一看之下极其惨淡,首周仅仅12万分的销量,可以说是惨不忍睹。而且口碑也并不能算有多好,塞钱通给的评分都只有28/40这样的平平无奇的成绩。然而就是这样的一款游戏,在随后的不久之后却完成了史诗般的惊天逆转,其在游戏圈中的地位注定会让它在游戏史里青史留名,随后《宝可梦》的动画也已经安排上了。

轻量化,简单化,这次的《宝可梦let's go》全力迎合路人口味

随着ns的火爆发售,任天堂把自己家这些年混得比较好的ip全部拿出来轮番上阵,花样齐发,然而在这么多经典游戏的轰炸下,《宝可梦》的身影却迟迟不肯现身。终于在今年的e3游戏展会上,《宝可梦let's go》预告片正式登场,并在11月正式与大家见面。

轻量化,简单化,这次的《宝可梦let's go》全力迎合路人口味

然而这次的宝可梦却并不打算迎合以前的《宝可梦》铁粉玩家们,而是吸取了前两年大火的手游《宝可梦go》的特点,选择了轻量化,并尽量的迎合普通路人玩家的口味。

相比于传统的《宝可梦》而言,本作第一次破天荒的取消了以往的野怪战斗。而是选择了用《go》里的丢精灵球来直接捕捉那些野生的宝可梦。不再像以前那样经过复杂的战斗才能捕获宝可梦,这次,你只需要动动手指,把你的精灵球对准宝可梦,并根据屏幕中间的圈形指示器来对宝可梦进行投掷,并决定你捕获的成功率。

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但也请各位玩家放心,本作的乐趣并不会因为取消了战斗而下降。反而根据你所捕获的宝可梦尺寸,你丢球的准度来给予一定经验值奖励。这样简单有效的反馈机制,使得上手几乎没有门槛,同时又能有一定的奖励来刺激玩家的神经,以至于捕获的乐趣仍不输于以往。

轻量化,简单化,这次的《宝可梦let's go》全力迎合路人口味

以往的宝可梦在野外战斗的时候采用了暗雷机制,你看不见地图上的敌人,而是根据你的移动随机给你安排战斗。现如今的rpg游戏大部分采用了明雷机制,《let's go》也不例外。玩家现在可以清楚的了解到野外区域中的各种宝可梦分布情况,是悄悄绕过去,还是直接上去捕获它们,一切,都由玩家自行决定。

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页面更新:2024-03-08

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