杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

看到这个标题

毫无疑问我又无聊得蛋疼

然后在苹果商场中找了一款付

费榜前十的游戏《杀手:狙击》

开始了一次佛系玩游戏模式……

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

首先说说为什么会玩这款游戏

这个就得从很久很久以前说起了……

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

当年接触的第一款射击游戏……先抛开街机和小霸王那些,因为都不记得名称了。第一款射击游戏是CS,想必很多人都玩过,然后到CF,很多玩CS的人都说CF就是个垃圾,因为刚开始的时候从CS到CF转换,觉得CF完全就没有枪感……不过反正大家都在玩当时也就跟着玩了。

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接下来还有求生之路,战地之王,逆战什么的都玩过,好坏在这就不评价了,反正各有所好,想要说是,在那么多射击游戏中,我都喜欢狙击枪,没办法,就是喜欢那种,选择最佳的时机,给以敌人致命的打击,一枪毙命的感觉。

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

所以手游《杀手:狙击》就这样吸引了我的目光,这完全就是一个狙击手的世界,有着各种各样的狙击枪,还有就是那种潜伏和猎杀的感觉,让我比较满意的地方就是它的音效确实不错。

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

在这个游戏中有着两个大模式,一个是猎杀任务,可以说是悬赏,不过却要跟着剧情走,需要你达到条件才能完成任务,这……是我最反感的地方,因为没有走出游戏的范围,既然是悬赏,那么为什么不给你一个目标,你只要把目标干掉就行了,中途你遇到什么就不管你了……

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

看着分数和条件,让我觉得很游戏……第二大模式是丧尸,普通模式中就是保护一个人,在规定的时间内不被丧尸干掉就好了,然而不管猎杀还是守护,最大的败笔就是在于你不能移动,对于一个杀手,不需要自己找最佳射击点,那还有什么杀手可言?

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

当然了除了这些,在其他方面还是挺不错的,场景的设定,击杀的效果都比较细节化,这可能是唯一的安慰了。

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杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

还有就是增加了上弹的操作效果……怎么说呢,增加操作体验,但是恶心到了me……因为你本来就没跳出游戏,为啥还要增加这样的操作,既然想要更加的具象化,为啥又不完全跳出游戏呢,所以显得很不伦不类。

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

整体来说……用1块钱玩一下还就是这样了,手游射击类游戏也玩过几款了,在操作上还有各个方面的体验都还达不到端游的程度,而手游射击类游戏,还是缺乏一种可以操纵自如的灵魂。

杀手:狙击,手游射击游戏还是缺乏了那么一丢丢灵魂

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页面更新:2024-06-01

标签:小霸王   操纵自如   杀手   各有所好   具象   游戏   说是   灵魂   条件   目标   效果   模式   感觉   操作   地方   喜欢

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