《王者荣耀》八大3D翻车现场汇总,你还敢说这是二维平面游戏?

12月5号,KPL秋季赛LGD vs TS的第3局比赛中,曾出现一幕诡异的情景。

《王者荣耀》八大3D翻车现场汇总,你还敢说这是二维平面游戏?

团战中,TS一方太乙真人开启大招,而孙尚香本就处在太乙大招复活范围之内,但由于被击飞的缘故,太乙大招并没有对其生效,致使孙尚香被集火击杀。

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看到这一幕,相信不少人都对太乙真人大招的生效方式产生了怀疑。

莫非太乙大招只能对同一平面内的英雄生效?

孙尚香由于受击飞影响,已处在半空之中,所以已不在太乙大招生效范围之内?

为此我特意前往训练营做了一番测试。

使友方木偶处在太乙真人大招范围之内,根据太乙与木偶是否处于击飞状态(是否处于同一平面之内),进而判断太乙大招的生效方式。

随后得到如下测试结果:

①当太乙真人没有被暴君击飞,与木偶处在同一平面时,大招可对木偶生效;

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②当太乙真人被暴君击飞,身处半空,与木偶不在同一平面时,大招无法对木偶生效;

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③当太乙真人与木偶同时被暴君击飞,两者都处在半空之中处于同一平面时,大招可对木偶生效。

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由此我们可以得出一个肯定的结论:

太乙真人大招的判定范围以同一平面为前提。

当太乙与友方目标处在同一平面内时,处在大招施法范围内的友方目标可享受大招增幅;

而当太乙与友方目标未处在同一平面内时,即使友方目标处在大招范围之内,同样无法享受大招增幅。

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这也从侧面传达给我们一个信息:

《王者荣耀》并非单纯的二维平面游戏,不仅有平面内的x轴与y轴,同时也存在纵向的z轴,是存在高度判定的。

同时,展现高度这一因素最直接的方式就是“击飞”。

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借此机会,对峡谷内由“击飞”打造的三维现场做一次汇总盘点。

01

孙策大招判定以同一平面为前提

当敌我双方处于同一平面内时,孙策驾船撞击敌方英雄,可造成伤害并产生击飞效果;

而当敌我双方未处于同一平面内时,孙策大招无法命中目标。

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如上图,敌方沈梦溪被击飞时,孙策大招丢失目标。

02

诸葛亮大招判定以同一平面为前提

当敌我双方处于同一平面内时,诸葛亮大招命中敌方英雄可造成高额法术伤害并附带斩杀效果。

但是由于诸葛亮大招需要短暂蓄力后才可释放,这也为敌方英雄留下了“挡子弹”的机会。

举个例子来说。

当诸葛亮大招锁定敌方英雄A时,释放大招后,若敌方英雄B移动至诸葛亮与英雄A之间,英雄B可代替英雄A承受诸葛亮大招伤害。

不过这里的前提是,三个英雄处在同一平面内。

如果三个英雄未处在同一平面内,比如诸葛亮大招锁定英雄A释放大招时被击飞,此时就算英雄B处在诸葛亮与英雄A之间,依然无法挡下诸葛亮大招。

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如上图,诸葛亮大招锁定小乔释放时被击飞,但大招同样越过敌方木偶,直接命中小乔。

03

王昭君二技能判定以同一平面为前提

当敌我双方处于同一平面内时,王昭君二技能命中敌人可造成伤害并产生冰冻效果;

而当敌我双方未处于同一平面内时,王昭君二技能无法命中目标。

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如上图,敌方干将莫邪被击飞时,王昭君二技能无法生效。

04

不知火舞被动/大招的判定以同一平面为前提

当敌我双方处于同一平面内时,不知火舞被动/大招命中敌人可造成伤害并产生击退效果;

当敌我双方未处于同一平面内时,不知火舞的被动/大招无法命中目标。

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如上图,当敌方妲己/李白被击飞时,不知火舞的被动以及大招全部打空。

05

关羽一技能判定以同一平面为前提

当敌我双方处于同一平面内时,关羽冲锋状态下的一技能命中敌人可造成高额物理伤害;

而当敌我双方未处于同一平面内时,关羽冲锋一技能无法命中目标。

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如上图,敌方虞姬被击飞时,关羽冲锋一技能打空。

06

大乔回城判定以同一平面为前提

当英雄与二技能法阵处于同一平面内时,4秒后法阵内的英雄可被传送回出生点;

而当英雄与二技能法阵未处于同一平面内时,哪怕处在法阵范围内,同样无法顺利传送。

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如上图,法阵传送生效时大乔处在击飞过程中,传送无法生效。

另外这里有一点需要注意。

目标被击飞后,分为上升与下降两个阶段。

而对于大乔二技能传送法阵来说,只有当法阵内的英雄处在击飞下降阶段时,传送才无法生效;而若处在击飞上升阶段,法阵依旧还是会生效。

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如上图,法阵传送生效时大乔处在击飞上升过程中,传送生效。

07

嬴政大招判定以同一平面为前提

当敌我双方处于同一平面内时,嬴政大招命中敌人可造成多段法术伤害;

而当敌我双方未处于同一平面内时,嬴政大招无法命中目标。

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如上图,嬴政释放大招被击飞,则释放期间的大招伤害全部打空。


以上是几种比较典型的以击飞高度躲避技能的实战情景,已经足以证明《王者荣耀》并非单纯的二维平面游戏,而是有z轴存在的。

除此之外,峡谷中类似的三维场景还有很多,在这里不作一一陈述,感兴趣的小伙伴可自行多加留意。

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页面更新:2024-03-17

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