《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

“兽人必须死”系列游戏是颇受好评的动作塔防游戏。玩家在游戏中可以通过设置陷阱、使用武器和技能来消灭大波的敌人。2012年上线的“兽人必须死”系列第二部游戏中还加入了新颖的合作模式。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

不过对于玩过前作的玩家来说,这次的第三部作品显然是让期待已久的玩家们有所失望了。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

为什么这么说呢?尽管卷土重来的《#兽人#必须死3》还是原来的配方,回归了动作塔防混合的经典玩法。但是它其实更像是前作的拓展包而非续作。虽然新作中增加了十几个有意思的新地图,设计得都挺不错的。但是游戏的核心机制——陷阱和敌人都让老玩家们感觉过于熟悉。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

不仅如此,《兽人必须死3》里面的大规模的战争场景关卡并没有像玩家所期望的那样对第三人称动作和塔防结合的概念进行有意义的扩展。也就是说,《兽人必须死3》其实和前作相比并无太大的突破,有一种赶工作品的既视感。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

在《兽人必须死3》中,游戏风格还是延续之前的卡通搞笑风格。玩家们可以在战场上布置陷阱“屠宰”兽人。陷阱种类有很多,比如尖刺陷阱、电击陷阱、箭墙、弹簧陷阱等等。不同的陷阱可以产生不一样的效果。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

在这里机宝娘想给大家详细介绍一下本作里面最大的新功能,那就是“战争场景”地图,此类地图会给玩家配备独占的大规模杀伤性武器来消灭围攻城堡的兽人大军。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

投石器、弓手小队、大型弹簧陷阱以及足以团灭整个小队的巨大刺球等,种类繁多。笔者十分建议尽量双人玩,因为城堡太大了,我们自己玩的话难以防得住每一条路,不太容易布局。有时候我们好不容易放了一个不菲的陷阱结果被兽人绕道走了就很难输,挫败感很强。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

但是如果是和小伙伴一起玩就不一样了。比如我们的城门一不小心被兽人们攻破了,这时候我们依然可以分工协作,一人负责室内战斗,一人继续用投石机等大型设备守城,不至于节节败退。

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

事实证明,本作的卡通风格尚未过时,在增强了画质表现力后显得更独特有趣。虽然姗姗来迟,但《兽人必须死3》无疑是优秀作品《兽人必须死2》的可敬续篇,大家可以尝试一波。开始游戏之前可以用奇游联机宝来给游戏进行加速哦!联机更稳定!

《兽人必须死3》评测:“赶工作品”的既视感

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页面更新:2024-05-17

标签:大波   游戏   小队   弹簧   城堡   陷阱   敌人   场景   武器   卡通   风格   动作   战争   玩家   地图   作品

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