网传史上最难的一代?《宝可梦传说阿尔宙斯》难的不是游戏是改变


宝可梦最近在网络上有人爆料说《宝可梦传说阿尔宙斯》是宝可梦系列作品中最难的一部,首先是背包空间有限;游戏中很多物品不在是购买或者拾取,改变为制作合成;更大的地图冒险和探索宝可梦洗翠地区。

网传史上最难的一代?《宝可梦传说阿尔宙斯》难的不是游戏是改变

以上几点就是最近网络上爆料人爆出的《宝可梦传说阿尔宙斯》难度大的几点信息。其实在傻夫看来这些游戏内容都是GF做出大胆改变的决心。宝可梦系列作为历经了25年,游戏剧情,战斗模式等等一点变化都没有,每一作变的是剧情,不变的是我们这群脚男和游戏模式。慢慢的玩家对于这样的游戏模式就疲劳了,在《宝可梦剑/盾》作品中,GF尝试做了一点改变,就是旷野地带的出现,让这一作游戏重回巅峰。其实旷野地带只是一个微缩试水的一种玩法,看到了旷野地带的成功,所以才有了新一作《宝可梦传说阿尔宙斯》的洗翠地区。变成了更大地图,更多探险,更多玩法的游戏。

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背包空间的有限,玩过怪物猎人系列的玩家不为陌生,每次出门狩猎携带的道具和带回的道具都是有限的,而有限的空间就会让玩家多次回到自己的营地进行补充和存放。而在《宝可梦传说阿尔宙斯》中,在村庄,在野外都有这样的地方“基地营”。任务冒险开始的地方,也是结束也是制作道具的地方。宝可梦变成了半即时的感觉。

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在《宝可梦剑/盾》中,很多玩家流连忘返于旷野地带和宝可梦中心,骑着洛托姆的自行车形态在旷野上奔驰,翻山越岭去寻找旷野地带中宝可梦巢穴,击退或许收服宝可梦巢穴内的超极巨宝可梦后,还能得到游戏中的素材,道具,精灵球等等。这些不都是《宝可梦传说阿尔宙斯》中的玩法么?只是更多的素材道具需要自己参与任务,调查宝可梦,或者战斗中获取,宝可梦游戏不在是单纯的剧情后打排位战斗,而变成了冒险和探索。

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全新的捕捉投球模式,和战斗模式的改变。从此不再是你一下我一下,我猜你用的啥技能,而是更多的需要你预测对面使用什么类型的技能。之所以这一代没有排位赛和玩家对战模式,是因为这样新的游戏对战模式需要玩家的适应和实装。一下子做出很巨大的改变很多老玩家会接受不了。投球捕捉模式的改变可以从官方给出的资料,沉重球的投掷,由于球体种类的增加,玩家需要更靠近宝可梦才能进行投掷捕捉。更多的联想到后面其他类型精灵球或者柑果球特定的捕捉或区域也会有所限制。比如,潜水球就需要在水中或者水上才能进行使用。

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以上是目前游戏中能知道的改变,随着时间GF会曝光更多的游戏内容和资料。游戏难度并没有增加,而是改变。社会会改变,人会改变,由人制作出来的游戏也会改变。所以不用担心游戏难度有多大,而是期待GF,期待宝可梦给大家献上的作品有多少惊喜,而不是惊吓。

好啦,这里是傻夫玩游,今天的内容就聊到这里。一个技术不行,游戏瘾很大的主播在这里期待和您分享更多的游戏内容咨询。我是傻夫,我的菜很多,缺的是你手中的那碗米饭。关注傻夫哦!!!

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页面更新:2024-05-13

标签:宙斯   游戏   巢穴   旷野   玩法   道具   难度   剧情   期待   地带   模式   玩家   地方   更多   内容

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