打野玩家的福音,蹭线问题终于解决,只因官方这一改动

王者荣耀总共有5个分路,其中最让人头疼的应该就是打野分路了,而官方的这次改动可谓是给打野玩家送来了福音,解决了许多打野玩家一直苦恼的问题。

打野玩家的福音,蹭线问题终于解决,只因官方这一改动

不知道大家有没有这种感受,我刷完一圈野之后选择gank敌人,如果gank成功自己的经济大概是全队二号位左右,如果gank失败的话一般就是在4号位左右,紧接着刷龙再清野,如果大家都是这样的话就会发现自己的经济不够永远在4号位左右,也就只比辅助高了一点点。

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其实这是因为野区的经济相对来说是比较偏低的,即使你刷完所有的野你的经济也不会太高,这个时候可能就会想着蹭一下队友的线吧,可是大多数情况你还没到分路线上的时候队友就发出了“开始撤退”,“让我独享经验”等等的信号,这个时候是不是很难受委屈呢?

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作为打野,首先要正常刷掉自己的野区,很多时候边路的云中君还不是我们的,然后还要开龙,控中立的河蟹资源,帮着队友gank敌人,做着峡谷最多的事却拿着峡谷倒数的经济,有时候经济太低了gank就没有什么作用还会被队友一顿痛骂,真的是极其委屈了。

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这也导致了很多玩家都不愿意打野,峡谷里面打野的玩家越来越少,但是天美其实很早就发现了这个问题,一直也在想办法解决这个问题,最近官方对打野位的调整可算是解决了许多打野玩家的心病。

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首先是打野刀的调整,游击效果的调整使得4分钟前打野去到任何分路gank时都不会分掉该分路队友的经济,而是额外获得一部分经济,该效果在4分钟之后自动结束,不会影响到对线期分路的发育,好家伙以后再也听不见“请让我独享经验”了。

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然后就是野区资源的调整,这次改动增加了野区资源的总体经济,使打野玩家刷完自家野区之后经济不会那么尴尬,然后就是减少了野区资源的刷新时间,这就时打野的空档期减少。

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最重要的就是中路一分钟的河蟹经济大大降低,以前基本上一分钟河蟹都是双方打野必争的资源,这也就导致了在一分钟时中路可能就会集体爆发小团战,这会导致前期弱势的一方前期更加弱势,这次改动之后中路河蟹就是双方中路争夺的资源了,打野可以选择性帮忙,减少了二级团的频率。

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这次改动也是得到了许多玩家的认可和支持,特别是打野玩家简直不要太感动了好吧,希望这次改动之后各分路玩家不要再排斥打野玩家来线上gank了。

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页面更新:2024-04-26

标签:清野   荣耀   玩家   河蟹   分路   官方   福音   峡谷   弱势   队友   敌人   委屈   效果   经验   经济   资源   游戏

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