每日游讯|《百战天虫》发布补丁|传育碧正开发《刺客信条》VR版

发售21年 《百战天虫》发布大型补丁


《百战天虫:末日浩劫》于21年前正式问世,广受好评。为了庆祝《百战天虫》系列25周年,开发组Team17为忠实玩家们放出了一个福利,对《百战天虫:末日浩劫》进行了一次大型更新,修复了7年分量的bug,另外还有平衡调整和改进。

《百战天虫:末日浩劫》是该系列的第3代作品,也是该系列最受喜爱的作品之一。本作曾在2013年进行过一次更新,后来销声匿迹。现在,经过7年的沉寂,Team17参考了一些民间自制的修复、改善和MOD功能,推出了3.8版本更新。

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比如说“RubberWorm”MOD允许玩家改动物理效果,还能在一回合内多次开火,外加70多个新功能,现在全都被整合进官方游戏。

本次更新还填补了帧数,让动作动画更加流畅,另外还彻底兼容了窗口模式。支持了OpenGL渲染选项,为网络直播提供了便利功能,支持了游戏中途存档,增加了7个民间翻译的预言之池。

3.8版本更新总览:

370个bug修复

45个改动

61个新功能


传育碧正开发《细胞分裂》《刺客信条》VR版


很长时间以来,很多玩家希望育碧能开发一个新的《细胞分裂》游戏,根据最新的传言,这个愿望可能终于要被满足了,只不过可能和玩家想象的不太一样。据The Information报道,育碧的确在开发一个新的《细胞分裂》,但这是一个VR游戏。

The Information指出Facebook已经签署了《刺客信条》和《细胞分裂》VR版游戏的独占协议,玩家只能在Oculus VR头显上游玩这两个游戏。显然Facebook是想借助这两个系列的名气吸引更多的玩家购买Oculus VR头显。

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有趣的是,几乎在每一代《细胞分裂》游戏中为Sam Fisher配音的知名意大利配音演员Luca Ward确认,一个新的《细胞分裂》将在2021年推出,这可能意味着《细胞分裂》VR版游戏将在2021年发售。“有一个带着最后章节的《细胞分裂》将回归,不太确定这个,不过他们不知道是否在2021年做。这原本是一个2020年项目,但一些事情发生了,几个大项目在2020年停止了。”

值得一提的是,育碧唤醒了《波斯王子》系列这一IP,推出了VR游戏《波斯王子:时之匕首》,这是一个VR密室逃生游戏,由育碧杜塞尔多夫工作室开发,允许四名玩家合作解密,从时之堡垒中逃脱并阻止沙怪的袭击。


《黑猫侦探:深入本质》特价促销


《黑猫侦探:深入本质》在Steam开启了限时促销活动,原价116元,现降价60%销售,仅需46元,活动截止到7月25日,喜欢的玩家不要错过了!

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游戏介绍:

《黑猫侦探:深入本质》基于“黑猫侦探”漫画世界设定开发,该系列漫画由Juan Diaz Canales及Juanjo Guarnido开发,并由Dargaud发行。

这也是首次玩家能够以3D的形式接触他们的漫画英雄角色John Blacksad,以及其他的一些游戏内容,包括他在纽约巷子里开始调查的那所拳击俱乐部。

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作为这款叙事风格冒险游戏的一部分,玩家将扮演愤世嫉俗、富有魅力的大黑猫私家侦探John Blacksad。

“我们希望玩家能够通过游戏探索John Blacksad的复杂人性,以及选择他将成长为哪种类型。”Pendulo工作室游戏设计师Josue Monchan表示。


像素回合制战术《精灵战记》支持简中


发行商Humble Games和开发商Endlessfluff Games宣布,像素回合策略游戏《精灵战记》(Fae Tactics)于2020年7月31日登陆PC(Steam和Humble Store),目前游戏已登录Steam,支持简体中文。游戏还将登陆Switch。

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来自Steam的介绍:

在《精灵战记》中,你将同年轻的魔法使用者芍药一起穿越一片充满神秘与危险的大陆。召唤盟友,施放魔法,和形形色色的角色成为朋友,与此同时,你也将陷入人类和魔法生物之间日益激烈的冲突之中。

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很久以前,元素之门分离了魔法世界与自然世界。有一天,大门上的封印被打破,曾经被认为只存在于神话中的魔法精灵涌入了自然世界。两个世界的融合并不完美,许多土地四分五裂。这场灾难夺去了大多数自然和精灵生物的生命。那些幸存下来的人们在旧世界的废墟上开始了新的生活,但是人类和精灵之间日渐紧张的关系威胁着整个世界的命运。


被取消的恐怖冒险游戏《午夜来临》


People Can Fly工作室的联合创始人Adrian Chmielarz分享了一段实际游戏视频,展示了一款被取消的恐怖动作冒险游戏《午夜来临》(Come Midnight)。据介绍,这款游戏的世界观设定结合了雷蒙德·钱德勒(《长眠不醒》)和H.P.洛夫克拉夫特(克苏鲁神话)。

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游戏讲述的是一个能与死者进行交流的私家侦探的故事。曾在2005-2006年间进行开发,后来People Can Fly工作室还使用了试玩demo向THQ进行展示。虽然这个画面拿到今天看已经过时了,但在2005年的时候还是比较一流的。

而且这是内部展示用的demo,并没用公开提供给玩家试玩的计划,所以完成度很低,许多贴图都是临时对付用的,但依然可以从视频中大致看出游戏的设计意图。


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页面更新:2024-04-26

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