使命召唤手游体验,CODM 为什么能收获如此的好评与盛赞?

这几天最火热的手游我说是使命召唤手游我想很多玩家都会认同吧,CODM国服上线后不久就收获大量玩家的好评和盛赞,在FPS手游圈中,基本都能看到在讨论CODM的玩家,而CODM为什么能这么快就爆火口碑还这么高也成为了许多玩家的心中的谜团,正好这两天我也是体验了很久CODM这款游戏,我来说说我的看法吧。


使命召唤手游体验,CODM 为什么能收获如此的好评与盛赞?


这两天CODM玩的我也是很上头,不得不说CODM确实很好玩,然后到目前为止我已经将所有的地图都体验了一下,每个地图都有不一样的感觉,以坠机之地为例,整个地图算是大小中等偏上,建筑交错,掩体众多,很适合"阴人"也很适合打遭遇战和狙击战,这张地图是真的很有意思,如果你遇到这张地图我同事也推荐你带暗影刃,这个技能在这个模式真的很爽,遭遇战无敌呀。

使命召唤手游体验,CODM 为什么能收获如此的好评与盛赞?


毕竟这张地图下玩家视野整体相对受阻,坠机之地中的烂尾楼和A楼两大制高点依旧是战略要素,可以俯瞰核心战场,但相互制约,同时需注意冲楼攻击,整体而言,活用地形多面压制是本图的制胜关键。这里给个小建议,由于坠机之地地形复杂,制高点又可以架点,所以可以分成两个小队,一个队负责在制高点架狙压制对面,另一组过去攻楼。


使命召唤手游体验,CODM 为什么能收获如此的好评与盛赞?


讲真,这个图还是比较简单的,对萌新来说算是比较能上手,可玩性也很高!不得不说,CODM确实很好玩,能获得这么多的好评也是意料之中吧。

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页面更新:2024-05-28

标签:火口   狙击战   好评   都会   掩体   遭遇战   烂尾楼   制高点   暗影   小队   谜团   地形   确实   玩家   地图   游戏

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