「暗黑破坏神2」Beta一测要结束了,感觉怎么样?

得益于参与测试门槛不高,所以也熬到了凌晨一点,第一时间体验了游戏。

近些年一些游戏总爱出怀旧服,重制版,或是什么重置版。在我看来无非分三类:一种是很久之前的游戏,现在的人几乎没机会接触,出个怀旧服让他们接触一下那个年代人都干了些什么,像是魔兽的「经典旧世」、「燃烧的远征」。第二种就是像「最终幻想」、「勇者斗恶龙」、「生化危机」,故事始终很经典,时不时跟进下游戏硬件,出个HD或是重制版之类的。第三种就是像「CS」、「魔兽争霸3」、「星际争霸」、「暗黑破坏神2」这种还能玩,但是需要适应一下新的时代,但是又别变化太大影响人操作的,「暗黑破坏神2」大概属于第三种。

其实之前「魔兽争霸3」做成那样子,还说要出「暗黑破坏神2」,心里是挺慌的。出了新版感觉不如旧版那就毁过去了,尽管「魔兽争霸3 重制版」我没去退款,算是对过去的一份怀念和尊重。

测试没出什么大岔子,凌晨一点过后几分钟就可以进入游戏了,片头很突兀的出现了北方暴雪的LOGO,这个工作室几乎在我接触过「暗黑破坏神2」没多久,就关闭了。而这个「Blizzard North」也着实让我震撼了一把,真的是怀旧版啊,出现的全是消失近20年的东西。我也是第一次耐心地看完了高清的片头动画,想知道游戏在讲啥,而不是单纯去玩游戏。然后就建了一个德鲁伊,我始终想不明白我爱德鲁伊的理由,硬编的话大概两个:召唤东西多感觉不容易死;戴个狼头帽子还挺帅的。

「暗黑破坏神2」Beta一测要结束了,感觉怎么样?

点了「进行游戏」后,我又时隔近20年推开了那扇大门。

说第一感受的话,感觉游戏人物和建筑好小一个,可能时代进步了吧,屏幕从1024*768变成4K的了。其它都还挺好感觉重制版也挺精致,人物节奏也挺好,很多操作和以前一样。一样的甚至让我感觉操作有点复杂,可能手游玩多了吧。UI变新很多,很多地方就是用的很标准的按钮UI,不再是之前「Exocet」字体的文字了,这一点变化有感觉变得不震撼了。

游戏没啥可说的我觉得,除了参与测试的人有点多,导致很卡、掉线频繁,其余比较原汁原味,是挺值得期待的。测试只能玩两章,照自己节奏玩完24级,再也没多碰。总怕现在琢磨多了,最后测试完删档了,正式开服时兴致没了。傻乎乎的没想太多保留了一丝神秘感。

Beta二测时准备试试PS5的感受,其实这款游戏想的是在将来在PS5上玩。

对于游戏要不要买,我觉得买吧。真正想要的等了最起码十多年了,这已经不是钱不钱的问题了。

至于还能不能找到一起玩的人我觉得看时光吧,那样的人还陪在你身旁那最好,假如真的各自成家立业了,那也都过好自己的生活吧。

记得当时在网吧每到不知道要玩什么了,就说一起玩暗黑,然后就抢着建主机,进去晚的发现「血鸟」都被打死了。
还记得当时跟同学上完辅导班一起骑自行车回家,各自谈论着昨天又打出什么什么装备来了。总感觉「暗黑破坏神2」是个大宝库,里面有什么都没法完全知道,每次都能见到一个新的符文,每次都会见到一条新的词缀,总感觉说「哇,还能这样!」

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页面更新:2024-05-02

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