《来自星尘》今日发布先导概念PV,鹰角要打造属于自己的原神?

今日,鹰角网络旗下游戏《来自星尘》发布了先导概念PV。

《来自星尘》今日发布先导概念PV,鹰角要打造属于自己的原神?

据悉,这是一款二次元画风3D回合制RPG游戏,收费模式为买断制,无内购。以下是先导PV和实机视频截图。

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按照官方说法,目前游戏处于早期研发阶段,后期将填充大量内容,首发将登录手机平台,包括安卓和IOS。

看的出来,官方这次的野心是比较大的,在目前腾讯、网易均开始对二次元RPG游戏研发的大背景下,无数厂商都想复刻《原神》的成功,鹰角网络这次的动作不免在向世人宣告:我们要做属于自己的“原神”!

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截止15日下午16时,B站上的游戏预约已经达到了6.2W人,有3500多名玩家共同打出了7.1的评分。看的出来玩家们对这款游戏的期待值非常高。

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但是说实话,我个人对《来自星尘》还是抱有悲观看法的。

首先它是一个回合制RPG游戏,而市面上的主流二次元手游都是即时动作类RPG,更别说有珠玉在前的竞品《原神》。以目前玩家们的口味来看,《来自星尘》的类型选择是否值得商榷。

第二是我非常担心鹰角网络的文案水平,原来的《明日方舟》文案、主线就做的一塌糊涂,这塔防游戏的文案都做不好,现在一下子换成了线性叙事的RPG,我觉得他们很难把握得住,广大玩家们也是发出了担忧。

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第三是鹰角网络的技术力量确实不强,前段时间《明日方舟》的摆烂大家还历历在目,现在《来自星尘》一出大家纷纷表示破案,原来是因为人手都抽去做新游戏了,老游戏当然是维护不好,顾首不顾尾,这更是在侧面上反映了鹰角的实力薄弱。

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最后是收费模式可能不太适应现在的市场,米哈游原先研发《崩坏1》的时候采用了买断制收费,差点破产,在《崩坏2》采用游戏内购收费之后才慢慢活下来,之后的《崩坏3》和《原神》也是采用游戏内购收费,这才让米哈游有机会成长为国内二次元网游的NO.1。

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当然,这只是我个人的担忧,具体游戏品质如何还得看《来自星尘》发布后的表现,在此我也是祝愿鹰角网络研发一切顺利,给国内的二次元网游带来一股新的活力。

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页面更新:2024-03-23

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