DNF:职业平衡结果出来了,给红眼大哥道歉

文/筱文聊电竞

“一代版本一代神,代代都有大红神”。在刚刚不久尹策划开发者笔记爆料锻造可能改版,开发锻9,后脚就职业平衡就大幅加强红眼,使得下个版本的红眼异常凶猛。由于第三批职业平衡加强较多,红眼和白手都在这次版本职业平衡获得加强不少。

DNF:职业平衡结果出来了,给红眼大哥道歉

红眼和白手这次单单是数值上的平衡,并没有对技能形态或机制做出删改;据玩家测试这次红眼整体数据加强在20%以上,这就好比原来可以当100E伤害的,现在还是原来的装备直接到120E,根据“阿拉德大陆相对论”,怪物不变的情况下,红眼伤害增加,以后进团是不是可以适当的放低下名望值(嘎嘎嘎,开个玩笑)。

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剑魂玩家则对比红眼加强较少,据推算大概只有11%的左右,最吃惊的就是“银光落刃”加强,都被玩家调戏为一脚踩死奥兹玛了。最主要的是光剑掌握减CD的效果将不会适用于极鬼剑术暴风式、万剑归宗和万剑极意,让剑魂主要输出大技能觉醒不再享受光剑减CD的效果。

这就难怪剑魂玩家吐槽,在大家都加强的情况下,剑魂玩家整体数据最低;根据“阿拉德相对论”,剑魂玩家没有增强反而削弱了,这种逻辑貌似有点牵强,但似乎并无道理。

DNF:职业平衡结果出来了,给红眼大哥道歉

实话说不过这次职业平衡是韩服策划根据韩服做出调整结果,在韩服剑魂设定就是34C,就注定了不会像纯C这样加强幅度大。尤其是国服特色的钢铁开关(韩服没有钢铁侠),可能整体式白手加强没有那么的弱。

随着国庆版本的降临,作为国服两大最大基数的红白双煞,放在国庆套前爆料职业平衡,肯定要考虑到礼包的销量;因此对红白两者都是加强为主,尤其是红眼大哥,看起来要不行的时候,就赶紧加强。实在不行,技能优化重做,是否还记得三次觉醒吗?红眼大哥的技能形态就进行了紧急优化,放眼整个DNF全职业仅此一例,这次优化让红眼大哥排名下降到53名,数据加强20%以上,一举成神。

DNF:职业平衡结果出来了,给红眼大哥道歉

赶紧给红眼哥道歉,“红眼大哥对不起,奥兹玛三牛没位置了,你里面请”。

各位小伙们,你们对此次职业平衡有什么想要说的呢,欢迎在评论区下方留言讨论噢~

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页面更新:2024-06-17

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