手游经典之作,入国即凉,曾经风靡全球,现在却无人问津!

不知道大家有没有曾着迷过一个游戏,记得是2013年,无意中发现这款游戏,《部落冲突》简称COC,当时还只是国外服务器,需要google账号才能登陆游戏!

手游经典之作,入国即凉,曾经风靡全球,现在却无人问津!

《部落冲突》可以说是第一款手机SGL游戏!在当时的火爆程度不亚于现在的《王者荣耀》、《刺激战场》!当时的《部落冲突》可谓是良心游戏!账号是google账号,充值也只能买农民,而农民可以通过成就获得!氪金?根本不存在也不需要!活跃在当时的部落里,大家都是讨论技术亦或是吹吹牛,一片欣欣向荣!

手游经典之作,入国即凉,曾经风靡全球,现在却无人问津!

随着《部落冲突》热度越来越高,腾讯代理《部落冲突》让其走入国门!曾经也想过《部落冲突》走进国门后会是怎样。然而,好似谁都不能免俗,谁都要入乡随俗!氪金,在国内游戏运营眼里是永恒不变的铁律!《部落冲突》也加入了氪金大军,成为其中的一员!(上图为现在氪金系统,之前更甚!)

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凭借腾讯多年积累下的客户,《部落冲突》在国内盛极一时。同时也掀起了SGL游戏的热潮,同类游戏一时间拔地而起!

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成也腾讯,财也腾讯!氪金系统的加入,使得游戏进度加快,原本一年才能达到的进度,氪金的情况下可能一个月、一星期甚至一天就完成了!瞬间涌出的满级大本营、满防防御、满级兵种,让休闲玩家无从下手,而氪金玩家也没了追求,最终导致部落玩家开始流失,于是就有了现在部落里几天甚至几十天没人说话!

手游经典之作,入国即凉,曾经风靡全球,现在却无人问津!

《部落冲突》如同《魔兽世界》一样,堪称手游里的经典之作,同时也承载着一批人的回忆,如果没有氪金系统,也许这个游戏还可以再活跃十年!入国即凉,不得不让人感到悲哀!

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页面更新:2024-06-06

标签:荣耀   入乡随俗   拔地而起   腾讯   兵种   无人问津   游戏   经典之作   国门   账号   进度   冲突   活跃   农民   玩家   部落   全球   系统

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