英雄联盟手游:相比端游的这3处改变,越早适应,越容易上分

英雄联盟手游超燃测试开启以来,超高还原度和平衡性得到了玩家们的一致好评。但是,也有不少玩家表示自己不太适应手游的节奏,不知道自己该干什么,连官方的问卷都专门有这样一个问题,可见手游与端游确实存在需要玩家们适应的差异。那么,如何才能快速适应手游稳定上分呢?下面这3出改变可谓重中之重。

整体节奏变化

首先,英雄联盟手游的整体游戏节奏对比端游有明显的变化。这主要是由于兵线、地图、野怪等多方面调整导致的,总的来说就是加快了发育速度,中后期团战能频繁,单局时间缩短。

英雄联盟手游:相比端游的这3处改变,越早适应,越容易上分

具体到各个分路的话,线上英雄基本是很难游走支援的,影响最大的就是中路。端游带节奏主要靠中野辅,但是手游的中路不管是什么英雄,大概率都会被兵线牢牢拴在线上,哪怕有时间也大多是回家出装备,强行游走支援非常容易掉兵,慢慢就会被拉开差距。上路的情况也类似,由于传送变成了鞋子附魔,上路前期根本不可能参与小规模团战,只能老老实实发育。下路反而变成了最热闹的分路,经常打得热火朝天。

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打野位置可以说是前期唯一能够动起来的位置,但同时也需要面临抉择:手游的野怪刷新速度也变快了,基本是你一圈野怪打完,前面打的小野又刷新了,这个时候有的打野就开始无脑刷了。我个人一般是刷半区就gank一波,拿河蟹,然后回家,再刷半区再gank。后面可能就只打buff主gank了。

中立资源意义

其次,相比端游来说,手游中的中立资源更重要了,最典型的例子就是河道蟹。手游不能买眼,即使全队都带着插眼饰品,眼睛的数量也是有限的,何况还有排眼刀这种装备可以稳定排眼。所以,很多对局中,地图其实都是一片漆黑的。这种情况下,河道蟹提供的眼不仅相当于让你们多了一个人插眼,关键是还不会被排掉,可以提供持续的区域监控。

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除了河道蟹,大小龙的改变也很重要。先说大龙吧,buff强度就先不说了,关键是英雄联盟手游的地图比较小,而大龙buff的影响范围却特别大。劣势拿到大龙倒没什么,优势一方如果拿到大龙,站在高地侧门可以同时让两路兵线吃到大龙buff,对手想清兵清不掉,打团又打不过。不知道你们是什么情况,反正我不管是拿了大龙还是被拿大龙,都没有出现过逆转的情况,基本都是一波结束游戏。

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小龙和大龙的情况差不多,手游是每种龙只会出一次,提供一个比较强的永久buff,并且16分钟后直接登场远古龙,远古龙的buff也是永久的,除了正常元素龙的强化版buff外,远古龙还附带额外的真实伤害,后续打团基本是一边倒。

部分英雄改动

俗话说,知己知彼才能百战百胜。英雄联盟端游老玩家肯定也都是从慢慢熟悉英雄过来的吧?手游虽然还原度很高,但还是有个别英雄针对手游进行了改动,其中一部分改动需要特别注意,不能再用端游的眼光去判断它们的强弱了。

比如寒冰射手,她虽然还是那个伤害比较刮痧的射手,但开团能力有了质的飞跃。大招水晶箭射出去之后,艾希还可以微调角度,效果类似于限制角度的塞恩开车吧。有的时候,你以为你躲开了,结果水晶箭一拐弯,你就可能直接被秒,导致团战失败,输掉游戏。还有一些英雄是削弱了,比如小鱼人的被动直接移除了,变成了w的被动,前期打长手法师很容易被消耗。这些都需要多多实战才能了解,或者你至少把每个英雄的技能看一看吧?

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还有装备的里多了一个鞋子附魔,导致很多英雄的玩法有了质变。比如大热的诺手,鞋子附魔火箭腰带,机动性大增。还有剑圣出个金身,q无敌,w高减伤,复活甲,你数数几条命?你不注意留技能控他,很容易就被他秀起来。

以上3点在我个人看来是英雄联盟手游相比端游变化最大的地方,抛开最后一点,打野位置在手游就显得特别重要了。所以,如果你想稳定上分的话,除了了解上述变化,练一个打野也是个不错的选择,比如加强了w技能的盲僧?

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页面更新:2024-02-25

标签:英雄   分路   联盟   游戏   河道   远古   小龙   鞋子   节奏   技能   位置   稳定   装备   情况   地图

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