云顶之弈:为什么连败更适合吃鸡?金币才是这个游戏的精髓

云顶之弈的S4版本,还剩大概一个星期的时间就结束了,这个版本的答案究竟是什么,实在是一个扯不清的问题。但如果追溯到根源上,如果我说云顶之弈的金币体系才是真正的答案,估计没有人会有意见吧?

云顶之弈:为什么连败更适合吃鸡?金币才是这个游戏的精髓

在版本末期这个百无聊赖的时候,连败体系往往能够笑到最后。只要手上的金币攒得足够多,到五级或六级的时候,我们就有逆天改命的本钱。当然,大家追求连胜的原因,也是为了金币和血量,但连胜体系的压力太大,往往到最后只有一两个人能取得连胜的效果,而其他人消耗了大量金币升质量,最后只能落得个人财两空的结局。

云顶之弈:为什么连败更适合吃鸡?金币才是这个游戏的精髓

既然如此,不如前期就乖乖躺好,在被别人蹂躏个六连败之后,再一波崛起吧!

连败体系的最大威胁就是同行,但这版本大家没人走连败,于是乎独家连败的酸爽只会让你一个人享受。一般而言,游戏开局打完三波野怪之后,最差也有10金币入账,如果此时你没有找到足以连胜的体系,那就凑齐十块钱,躺好吧。

云顶之弈:为什么连败更适合吃鸡?金币才是这个游戏的精髓

一般而言,等到打第一波野怪,也就是三个石头人的时候,连败体系可以轻松攒到50金币,此时才是D卡的开始,这版本的不同之处在于,我们D卡的节奏要提前,尽量6级就开始找天选卡,从而一波逆天改命。这版本适合的天选是森林,魔法师,斗士,重装,秘术,山海绘卷,其他的天选看都不要看。

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这几个天选卡的优势在于,可以很快变身成为强力阵容,撑起强度。因为前期的低血量,我们可以找到最适合自己阵容的装备。一般来说,魔法师和重装体系是最吃香的,而斗士和森林基本就向着烂分的方向走了。

但那种逆势翻盘带来的快感,可以说非常到位了。大家怎么看?

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页面更新:2024-05-20

标签:连败   金币   人财两空   吃香   块钱   既然如此   百无聊赖   斗士   魔法师   连胜   精髓   阵容   答案   森林   体系   版本   游戏

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