《率土之滨》是策略游戏,如果是新人,最好发展自己的主城

《率土之滨》是策略游戏,如果是新人,最好发展自己主城。这游戏需要消耗少量可能多量的金钱,一点点时间和阵容上的学习,前期要找个厉害的联盟有资源加成,能不被其他人俘虏,开始接种,一块地打完后要5分钟才是占领成功,武将有120体力还是100体力每次行动消耗15体力,体力恢复每一个体力需要3分钟来恢复武将我一个零氪金号打了1年和氪金了400块差不多,但发现还是打不过对面,无论等级和武将方方面面都比不过,人家五星武将3个技能都是S。

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我五星武将没他多S技能只有一个,没法打总结,一时觉得好玩,久后觉得游戏很低幼,最后认为是个资本游戏,背后是打工逻辑压榨逻辑,每一段时间等级就会清为1级所有人,等于你的辛苦白付出,重新启路又得继续刚,无休不止花这些钱氪金,不如花钱买个战地,人间地狱,铁甲雄兵,这些可要比什么什么好玩多了,而且里面都是成年人,素质也很高,那里才是真正的快乐。

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其次,S1滚了不下10个服了,S2以上有没有托我不知道,但是S1滚服滚多了,就会发现很多人的名字都是一样或者类似的,比如夜某某、莫某某、千人队、万事如意、某仙女、某先生等。并且这些人都有核心!还有,到了赛季后期会有一些官员以练兵或者其他什么为理由拉人到新区,还报销一些小钱的,亲测绝对是托,他们自己在S1快结束到S2的时候再也不会上线了。

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征服每个赛季结算的一种,还有大小割据,乱世。还有就是征服赛季,新手要经过s1.2.3赛季后进入备战区,就可以选择征服赛季的各种副本,还可以花500玉回流铺路一般在同盟活动铺路到那个城,那个关卡,那个人。因为游戏规则中,我们不能随时想打那块地,就打那块地,需要有连接地,所以要我们一个格打过去就叫铺路。斯巴达,不征兵的部队,可以用来探路:看对方要设立什么部队。

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佯攻是斯巴达集火一个方向,主力集火一个方向,迷惑对手,各州间有关卡,只有拿下关口这块连接地才能去其他州,而关卡的所属为打掉这个关口最后一点耐久的人所在的同盟,所以就存在两个同盟在关口两边抢最后一下的抢关现象。卡秒这属于抢关的技巧,很多指挥时要求几点出发这是一种误解,应该要预估耐久下降速度,自身前排拆迁值,使己方在关口快没时在几秒误差下同时到达以打出高额拆迁值拿下关卡。

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最后,作为策略游戏,你如果是新人,最好发展自己主城,然后加入联盟,如何听从联盟的安排,记得不要三天打油的,然后如何学习武将技能搭配,这游戏氪金,不氪金,就是武将获得好坏,如果你是长时间玩,最好就是提前这款游戏玩法了解,这游戏比较耐玩,这样看你自己本人如何对这个游戏了解。

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页面更新:2024-04-20

标签:斯巴达   口快   游戏   耐久   武将   关卡   关口   同盟   赛季   体力   消耗   部队   逻辑   技能   新人   联盟

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