各位观众姥爷晚上好,我又来找打了!今天英雄联盟官方发布了天使姐妹花的重做宣传片,不知道各位都看了没有,没看的咱们来看看,看过的来温习一下!
凯尔和莫甘娜最后的对话简直帅爆了。
凯尔:不是为了飞翔,要翅膀有何用?莫甘娜:不是为了立足大地,要双脚有何用?此时,霞洛深情对望了一样:来来来来,翅膀给你,你教我飞!脚给你你教我走!
这一次改动还是非常帅气,特别是凯尔大招化身六翼天使,结束落下的那一刹那,简直就是正义的化身,完美的审判代表。
据可靠消息, 杀戮天使昔拉将成为莫甘娜重做后性价比最高的皮肤,最好看的是刀锋女王,已经下架了。
其实相对于一些英雄,这对天使姐妹花的改动真的不算是特别大,拳头对老英雄的改动也越来越频繁,不少玩家认为面目全非的改动不如制作一个新英雄登场。
原因很简单,重做英雄很大的一个目的是为了消除英雄同质化的现象。
也就是说为了不让两个英雄的机制过于相同,包括其定位以及打法,同质化也是MOBA游戏的大忌,因为这样子很容易破坏玩家的积极性以及赛事的观赏性。
不过有些重做可能是因为这个英雄的设计理念已经更不上现在的游戏版本,让大部分玩家认为这个英雄很不厉害,作为把游戏平衡视为首要任务的拳头,为了保证每一位英雄的登场和胜率,所以必然会对这些英雄进行重(jia)做(qiang)。
详情参考魔法少女——厄加特!一个从无人问津走向非Ban即选的英雄。
英雄的重做一般是设计师发现问题到改善问题的一个过程,改变英雄的玩法和机制从而让这个英雄与游戏和版本更贴合,但是还是有很多英雄的重做让不少玩家都觉得惋惜。
像是剑姬的利刃华尔兹,瑞兹的绝望之力以及男刀的沉默,星妈的加蓝,这些都是一代玩家的回忆,很能体会那些本命英雄被大改之后的无奈。
每一次版本的更新、英雄的重做,都是自淘汰一批老玩家,迎接一批新玩家。可能真的有一天,我就是那个被淘汰的老玩家。
过年的时候与一老友相约开黑,打完一局游戏,他感叹道,很久没碰游戏,发现真的不太会玩了,一些英雄看着眼熟,技能都那么陌生。
#你最想修改哪个英雄?#
如果你是设计师,你最想修改哪个英雄?是让自己的本命英雄回到从前的版本?还是削弱那些你特别烦恼的英雄?这个问题我想我已经猜到答案了,嘻嘻!
页面更新:2024-04-21
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