S11决赛选手已经打了两天了,参赛队伍有自己的喜怒哀乐。现在有必要谈谈该版本的流行英雄。需要注意的是,由于以下原因,英雄数据不会在这里出现混乱。首先,决赛选手的水平参差不齐,比赛也不够,所以英雄数据的参考也不够。其次,入围者个人能力不高,对流行英雄的理解可能不够,这也会影响英雄数据。最后,我个人不喜欢样本不足的数据,因为具体情况往往很复杂。此时,这些数据可能具有欺骗性。最好不要太在意数据,但要考虑英雄的实际战斗效果。
不会对蛮子在S11资格赛中的表现说几句话,因为出场次数太少了。这里我们只谈基本情况。MID蛮子崛起的原因是其强大的抵抗法师的能力,依靠线支持和战斗中,早期,拉线中后期。无论蛮子在哪里,蛮子是什么,如果想操纵好这个英雄,这将考验团队的沟通与合作能力。打41分的英雄越多,他们就越不能“独处”,对队友之间合作的要求也就越高。以左手的蛮子为基本参考,可以发现阵型力量仍然很高,carry能力也不错。
在那场比赛中,HLE输给LNG的关键是刀妹没有在中间玩。同时,LNG阵容众多,LNG玩家合作能力强,极大地限制了蛮子的发挥,而ale的武器大师无敌。然而,如果我们客观地评价MID蛮子的实力,认为这是一支以部分节奏运作的队伍的致命一击。它需要很高的团队合作能力,这不是一般团队可以随便拿出来引虎为患的。
需要注意的是,尽管左手操纵的蛮子比赛失利,但与hle相遇的队伍仍然绊倒了蛮子。如果他的蛮子战斗力还不够,恐怕其他队伍不会这么做。总之,普通队伍的团队合作能力不足以有效解决左手进入MID蛮子的问题。至于MID蛮子未来的表现,则取决于小组赛第一个吃螃蟹的选手的表现。MID蛮子并不是一个随便拿出来的英雄。这也取决于时间,它不同于下路MF等纯英雄版本。
页面更新:2024-04-21
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