英雄联盟:版本更新详解,这些英雄或将影响峡谷生态圈

大家好,今天国服迎来了更新,这是11.19版本,也是世界赛的版本。虽然许多英雄的变化只有一点,但是任何英雄的改动可能都会改变游戏环境,哪怕是一点微调。世界赛也可能会因为英雄一点点的调整,影响多场比赛的局势。这期就来讲讲可能会改变游戏大环境的英雄。

英雄联盟:版本更新详解,这些英雄或将影响峡谷生态圈

增强的英雄

剑魔

w技能冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒;

在这个版本之前,剑魔前期的三个技能cd都很长,在没有w的时候剑魔只能qe换血,而且压制力小,不好主动进攻,显得很被动。q技能也容易被躲,没有w命中后的牵制还是比较难打中敌人。这下一级w直接少了6秒,前中期对线能力幅提升。前期主动进攻能力加强很多。

英雄联盟:版本更新详解,这些英雄或将影响峡谷生态圈

小鱼人

在11.18版本被动减免伤害加强,w伤害提升,大招伤害削弱的改动全部回调。

e技能纯加强:16/14.5/13/11.5/10秒→16/14/12/10/8秒;

小鱼人e技能是主要核心技能,既可以给对面造成大量伤害也可以躲技能,关键时候可以反杀,死里逃生。在前几个赛季削弱过小鱼人,导致小鱼人现在不温不火。而且这个赛季削弱过小鱼人的蓝量,往往存在前期对线缺蓝的情况。在s11赛季之前,小鱼人可以第一件出耀光,当初的耀光有10%冷却缩短、有蓝量、有小咒刃的伤害,小件装备性价比超高,很适合小鱼人对线期过度。s11赛季后,耀光只有咒人伤害,冷却缩短、蓝量都没有了,这也相当小鱼人不能裸耀光,只能第一件出神话装。远远没有小鱼人之前第一件出巫妖适用。这次e技能中后期减少两秒,容错率大大提高。算是为了平衡前期群,加强中后期。

英雄联盟:版本更新详解,这些英雄或将影响峡谷生态圈

波比

被动技能冷却时间:16/12/8秒(基于等级)→13/10/7秒(基于等级);

前期被动冷却时间大幅减少,加强了换血能力,对钱期间压制力提升。面对比波比优势的英雄,抗压能力提升。面对比波比劣势的英雄,波比会进一步加大压制力。

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鳄鱼

基础生命值:575→590

成长生命值:87→92

w技能自我施法停顿时间:0.525秒→0.375秒;(常规和强化w都是)

在之前鳄鱼强化w眩晕1秒的时候,自己会停顿0.75秒,面对高任性英雄,人家都跑了,自己w动作还没有结束,这不是控自己吗?通过两次加强,降低了w施法动作时间,也加强了基础生命值和成长生命值,算是弥补吧,不然鳄鱼没法玩了。不过设计师铁了心要削弱鳄鱼的强化w眩晕时间,控制能力还是比以前弱不少。这次加强,鳄鱼的处境会好很多。

英雄联盟:版本更新详解,这些英雄或将影响峡谷生态圈

以上就是本期内容,大家对此怎么看呢?

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页面更新:2024-02-19

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