早在2019年,完美世界的《奈奥格之影》作为一款风格独特的Roguelike游戏吸引了不少玩家注意。而在2020年拿到版号之后,《奈奥格之影》也改名为《旧日传说》在国内开启测试。
开发团队表示在《旧日传说》立项之初,就咬定了「Roguelike」这个小众标签。坚信着总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢他们的作品:
「我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。」
在进入游戏之后,我们看到了一个被迷雾笼罩的世界:失落之都——萨迦。而即便在这样未知的世界里,仍有「探求者」前往名为「寒雾镇」的神秘小镇探索真相。
游戏便开始于由玩家扮演的主角「盾女-艾露德」为一个神秘的「主人」所雇佣前往「寒雾镇」进行探索。在前进的过程中,游戏在画面构建上利用了近景的断壁残垣遮挡视角,结合远景的破屋、枯树,加上挥之不去的迷雾来营造「未知」氛围,也让整个画面表现更加立体。
在语言叙事上,《旧日传说》也能体现出那种令人烦躁的喋喋不休。
在游戏进行时,背景、敌人时常会以呢喃的形式在你耳边进行扰乱,甚至会以文字的形式闪烁在屏幕中间。其中的内容也隐晦地透露出角色的故事背景。
从人物的对话中也能感受到那种紧张感,从盾女初遇拾荒者这一部分寥寥数行的对话就能很明显地感受到
主角四人中,拾荒者的形象更能让玩家感觉到那种极度的紧张。
他有着一副蓬头垢面的形象,背着鼓囊囊的大背包,浑身破烂,怯懦又胆小。在面对怪物时的动作、言语都能让玩家感同身受,与坚毅勇敢的盾女、凶悍的背叛者、淡定的诗人相比,怯懦的拾荒者时不时躲到队伍最后的行为、初遇盾女时面对怪物的惊慌失措,则更符合这个被迷雾笼罩的世界里面对未知生物时人类的形象。
从怪物形象的设定上来看,开发团队也作了一些妥协。在遇到的大多数敌人中,绝大部分都是人形设定。
游戏的玩法是Rougelike回合制,四个不同定位的角色组成探索小队,耗费有限的「行动力」来探索各个迷宫房间。
在迷宫房间内,玩家会遇到各类随机事件,如道具、事件、祭坛、战斗等。其中一部分事件还引入了掷骰子规则,根据骰子点数来触发不同的后续事件。
其中,战斗方式则是以回合制的形式击败敌人。由于游戏内对角色站位要求极高,有着各种各样的限制,如充当坦克作用的战士被击退到后排则无法发挥作用,角色的技能只能打中前两位等等。
值得一提的是,在敌人死后会在原先所处的位置上留下一道残影,这个残影也会卡住后方敌人的位置,如果你的角色没有针对后方敌人的技能的话,就只能将残影击退之后,后方敌人才会往前方挪动。
《旧日传说》作为一款Roguelike游戏来说,虽然依然存在不足和待改进的地方,但其玩法质量足以对得起TapTap8.2分的评价,官方也在TapTap介绍内表明了自己对后续开发的信心:
「这款游戏可能还不够完美,但它无疑是一款认认真真制作的游戏。」
「我们坚信,唯有专注内容,才能在以内容为王道的今天存活下来。」
页面更新:2024-04-18
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号