秘辛!大部分游戏主播都不知道的行业内幕

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众所周知啊~要说这段时间话题性最强的游戏,那肯定是让PDD,王思聪等大佬都甘愿疯狂开荒甚至总结攻略的《逆水寒》了。

秘辛!大部分游戏主播都不知道的行业内幕

而小见见作为一个游戏圈直播圈的一线记者,自然也是抽空去里面呼吸了一下。游戏性,画面什么的我们暂且不谈,这个游戏给我最直观的体验是:

RPG游戏又回来了!

在如今LOL和PUBG大行其道的时代,已经很久没有一款RPG游戏能引起如此多的关注了。想当年小见见刚刚接触网游的时候,那可是RPG游戏的天下,什么梦幻西游,传奇。征途等等游戏几乎霸占了所有的网吧,我们坐在一台台“大屁股”电脑前面,高喊着“有人么,组队抓鬼啦”,“一起攻打沙巴克”,“快快快,打国战了”之类的喊声。

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虽然那个时候的电脑远不如现在配置高端,甚至有的时候还要我们使用一点“特殊手段”(比如拍击)来解决电脑死机的问题,但那个时候我们对游戏的热情,可以说是无与伦比的!

要说是什么开启了中国的网游时代?

那一定是RPG游戏!

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不过,你们知道中国第一款图形网络游戏是什么么?

如果不利用百度的话,估计大部分都给不出正确答案,那么就让小见见我来给大家科普一下:

中国第一款图形网络游戏是——《万王之王》。

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《万王之王》于2000年07月在大陆正式上市,而它的同名文字MUD(文字游戏)则是于1996年12月底,在台湾开放。更神奇的是,这款划时代的游戏的制作人居然是一对来自台湾清华大学材料科学研究所的夫妻博士生——陈光明和黄于真

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……

你们不是材料科学么?

怎么开发起游戏了?

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游戏之外的是我们暂时先不谈,单说这款游戏就有很多被之后游戏传承下来的特点。比如佣兵团系统,副本系统,甚至是魔幻世界大陆的设定,之后无数网络游戏对此进行了翻版重置,然后推出了新的游戏。

而《万王之王》本身更是靠着自己的底蕴和创新不断更新进步,成为了当时知名的网络游戏,第三部作品《万王之王3》由巨人网络开发并发行,加上其后续的腾讯版,将它的知名度推上了高峰。

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虽然当时的《万王之王3》是免费游戏,但因其本身的国家阵营激烈对抗,再加上其道具收费的模式,让这款游戏被打上了一个“氪金”的标签。

作为曾经的忠实玩家,小见见我也不得不承认这款游戏确实有些氪金,毕竟你不充钱,装备就比不过别人,比不过别人很多离开自己国家的任务就做不了,做不了任务你就没有经验,没有经验等级就落后,等级落后就不能更新装备,没有装备就打不过别人……

于是,恶性循环下去,再加上本身学生党时间就比较少,到最后小见见有一次出去做任务,被人家挂机刷怪的一个群攻技能,连怪一起杀掉了……

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而后随着其他游戏的崛起,再加上当时的玩家们参加工作步入社会,以《万王之王》为代表的端游RPG开始逐渐淡出了玩家们的视野,甚至是停运。不过对于当年小见见这批玩家来说,它却是不可替代的。

每次在其他游戏里做帮会任务的时候我都会想:

当年佣兵团里的小伙伴都去哪了?

每当打副本的时候,我第一时间都会找到它在《万王之王》里的原型。

大概,这就是一种情怀吧!

不知道观众老爷们有没有和我一样的体会,虽然LOL和PUBG成为了主流,手游填补了碎片时间,但是我们还是希望在RPG游戏中和朋友们并肩作战

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幸好,如今《万王之王》推出了手游版,让我们这些老玩家可以重新体验这种快感。他不但完美保留了当时丰富的副本体系,让玩家们经历脑力和技术的双重考验,更是对其进行了优化。

既有RPG游戏的丰富玩法,又有手游的轻松愉快!而且游戏7天即可升到满级,玩家在满级之后将会有更多的玩法选择!

不肝,我最后的愿望也被满足了!

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与此同时,作为一款手游,《万王之王3D》居然有着和端游媲美的开荒体验,不再是一件挂机的战斗方式,而是需要走位+吟唱的战斗方式,不同阶段需要有不同的应对方式。而游戏地图更是无缝衔接,告别了过图读条的尴尬!

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这一点,是最令小见见开心的,想当年因为电脑配置不行不知道在过图的时候追丢了多少敌人……

除了游戏性上的亮点,还有一个亮点在于——良心不氪金!

在如今手游氪金已成趋势,端游RPG更是“非肝即氪”的年代,《万王之王3D》手游告别了售卖数值道具的方式,所有内容都需要探险者们用自己的双手去开发和创造,真正做到了“知识改变命运”!

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小见见我也不用再担心被氪金大佬当成野怪杀掉了……

氪金我可能不行,

但是拼人品和智商,

我还真没服过谁!

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怎么你们不相信,

那就到阅读原文里预约游戏,到时候我们来一较高下!

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页面更新:2024-06-18

标签:沙巴   游戏   大佬   游戏性   材料科学   网游   副本   想当年   玩法   中国   内幕   装备   方式   玩家   网络游戏   时间   行业

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