正式服调整前瞻:补位功能优化,英雄战力变简单,猴子T0被预定

前言:近期体验服+正式服的调整非常频繁,王者除了在加紧安排体验服专属活动外(888点券的领取活动),还对正式服内一些UI以及英雄强度进行了调整,其中包括补位功能和全能玩家的图标显示全面升级,孙悟空的1/3技能机制也再度迎来优化,虽说1个技巧从此消失了,但英雄强度直线飙升T0,一起来看看!

正式服调整前瞻:补位功能优化,英雄战力变简单,猴子T0被预定

关于S25的更新内容,已经可以在体验服抢先测试了,本次又对排位赛/巅峰赛补位功能进行了调整,改动后玩家再向队友进行分路沟通时,可以直接通过“选分路”菜单自定义地展示自己的分路段位,同时该菜单栏里还新增了“我来补位”的新沟通信号,可以让愿意补位但不方便说话又不想打字的选手一键式交流,沟通的效率还是有一定提升的。

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同时自定义选择是否展示分路段位,在一些特定的场景下也有用处,例如自己刚学会了可以稳吃分的英雄,但该英雄的专属分路并非自己的专精,在没有英雄战力的情况下展示分路段位,队友一看自己拿的不是战力是很难要到位置的,因此改动后再遇到这种情况可以默默的先把战力打高,后续巅峰赛或者排位要位置就可以理直气壮了。

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而猴子的英雄加强,其实并不是数值的提升,反倒是此前就已经进行过的改动:强普无法取消1/3的技能前摇。这样改其实利弊已经非常明显了,就是猴子玩家又有了一个新的取消普攻后摇的办法:存棍A3A1A2A,反馈到实战里就是猴子本身的瞬间爆发伤害会更高,因为在更短的时间里释放了更多的技能,同时保留了用处没那么大的空棍技巧。

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说实话适配猴子的分段里,空棍实际适合的对局场景并不多,只要例如英雄血线非常低,并且对手做出了反甲,这样普通跳棍会出现一棒打出暴击但没吸上血直接被反甲击败的情况下,空棍的技巧才显得有作用。但无论空棍是否得到保留,猴子这波改动回调能实装强度能再度起飞,普通的星耀局里绝对有达到T0的强度潜力!

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最后值得一提的是,刚刚结束的未成年玩家1小时游戏时间,出现了比赛还没结束就被强制下线,从而出现一场比赛9个挂机的情况,实际上现版本匹配机制已经进行了改版,有游戏时长限制的玩家只会匹配相同有限制的选手,这样一来其实即便是对局强行关闭了,后续也不会有例如扣除信誉分/掉星的情况,小伙伴们可以放心开黑。

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可达鸭观点总结:

总的来说,近期几个功能和改版,包括英雄专属装备的频繁上线,其实已经是预告S25越来越近了,此前官宣过的预热图里有过提升,周年庆版本就会完成赛季更迭,也就是说还有不到1个月的时间里需要打卡印记,有时间限制的选手可以换算一下,理想条件下还有12个小时的冲分时间,若与印记差的话就推荐选择节奏更快的无限乱斗了。

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页面更新:2024-05-15

标签:战力   猴子   英雄   功能   分路   段位   巅峰   用处   印记   强度   选手   技能   简单   玩家   正式   技巧   时间   游戏

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