LOL手游大家都打到什么段位了呢?高手才钻石,比王者难太多

大家好,我是你们的老朋友小信。LOL手游公测也有一段时间了,不知道小伙伴们都到什么段位了?很多玩家表示手游段位太难打上去了,比端游难多了。今天小信就来详细的给大家说说手游的排位机制。


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首先,我们要知道,LOL手游中的排位赛开启条件是:玩家10级的时候解锁,并且要拥有20个英雄,满足这些才能开启排位。其次我们在刚开始排位的时候要格外小心,因为在刚开始排位模式时,玩家需要打10局游戏来确定基础段位,胜场越多,基础段位越高。

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然后我们来详细说说手游LOL里的段位机制。手游里的段位有-黑铁(IV-I)、黄铜(IV-I)、白银(IV-I)、黄金(IV-I)、铂金(IV-I)、翡翠(IV-I)、钻石、大师、宗师、王者。


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手游段位和端游之间的区别就是多了一个翡翠段位,这个翡翠段位相当于中等水平和高水平的分水岭。在翡翠之后就是钻石。


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钻石段位之后想要升级就是靠胜点了,长时间不活跃这个胜点还会掉,这一点和端游一致,所以上了钻石段位后,我们需要花时间来巩固当前段位。


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然后还有一个韧性积分系统,手游中的韧性积分系统说的就是,在达到一定数量的韧性积分后,如果游戏输一局会扣除一定的韧性积分但保持不会掉星。当然如果你一直连胜,那么积攒满后则会额外获得一颗星。这一点有点类似王者荣耀的勇者积分,也是拉开混分和大神段位的一个途径。


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当然想要获得更多的韧性积分,必须保持良好的游戏行为,如果有骂人、挂机行为会影响韧性积分的。怪不得小伙伴们觉得手游太难打,原来是增加了段位,以上就是手游LOL的一些排位机制,小伙伴们现在什么段位了呢?欢迎留言分享~

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页面更新:2024-05-17

标签:段位   黑铁   王者   钻石   荣耀   这一点   游戏   韧性   翡翠   机制   积分   玩家   高手   基础   详细   系统

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