原神的大佬们热衷带新人,谁都别抢,这个萌新是我的

原神作为一款对战力要求不高的探索游戏虽然很多Boss和副本不用大佬带也能打过,但和大佬们魔术一样的伤害比起来还是慢了很多,再加上有时候想打个无相岩结果发现自己没练大剑和岩属性角色,只能跑到各大论坛去搬救兵。而不搬不知道,只要有萌新一发贴必定瞬间被大佬们包围,一个比一个热心的表示:等我上线,走起!

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为什么原神中的老旅行者们都如此的“急公好义”呢?原因不外乎三点,首先是体力的问题。俗话说得好:“但凡我有20体力……”这不仅是个梗,它更是中后期但还没有到长草期的旅行者们最头疼的问题,想肝但没有体力了,直接下线又有些意犹未尽,做点什么好呢?除了肝帝们一言不合就锄大地之外,其他旅行者就会选择找萌新。找个萌新除了可以满足一下自己的“强大战力”之外(比不上真正的大佬,但还是有不错的输出的),也帮萌新解决了实际问题,一举两得,何乐而不为呢?

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第二个就是人人不承认但人人都有这样的一个念头——我好不容易从开荒期熬过来了还不让我装个X?相信无论是哪位旅行者都无法轻易忘记当初第一次打纯水时的痛苦,也无法看着无相岩的黄色大柱淡然释怀,更无法忘记第一次与孤岛F4相遇时四兄弟的热切关照,而这些,在自己的世界中或许还要下一番功夫,但进到萌新的世界中……对不起,我就是神!什么纯水啊无相啊F4统统只是弟弟而已,重铸大佬荣光,我辈义不容辞!

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最后就是游戏性质的问题了。原神是一款弱社交,相比传统网游更偏向于单机的游戏,但这个游戏由于游戏性还不够完善导致越到后期社交属性越重,新地图新活动不出,长草的大佬们能做什么?自然就是呆萌啊,别说什么看风景陶冶情操,去萌新的大世界里带着萌新叱咤风云为非作歹一波,还能收获一句萌新的大佬强啊,还有什么比这更让人舒畅的?

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其实老带新哪个游戏都有,只不过原神的旅行者们因为这些原因比别的游戏更积极了“亿”些,而很多萌新为了表示感谢也让大佬们在自己的世界拿了资源,也算是一种互帮互助了。说到底原神毕竟没有PVP、战力榜一类的东西,这就注定了玩家们的对抗性趋近于零,那还能干什么,带带萌新一起骂骂CH也是巨大的乐趣了。

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对比个别游戏老玩家不仅不乐意带萌新甚至还坑骗迫害萌新的状况,原神的环境还是很不错的,尽管也有些进入萌新世界偷完资源不干活甚至一句话不说就跑路的人,但相信不管在哪个游戏中这样的低素质玩家都是少数。

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大佬们在带新玩家“为非作歹”的同时也应该注意一个度。毕竟游戏永远是自己的,尤其是原神还很看重剧情,无意识的一个剧透可能就会毁掉别人的游戏体验,你以为的人心帮助可能对于萌新来讲是对游戏体验的致命打击,萌新玩家也应该注意到这一点,无论什么都叫大佬帮忙虽然进程加倍变快,但在这个过程中你丧失的是游戏中各种充满细节的乐趣。

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页面更新:2024-06-16

标签:战力   旅行者   大佬   急公好义   新世界   为非作歹   游戏   纯水   社交   后期   体力   属性   乐趣   新人   玩家   世界

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