DotA野史:冰蛙创世

本文作者:三千院风

太初,冰蛙创造DotA。

地形是费伍德森林,128x128大小,冰蛙的模型行走在河道。

冰蛙说,要有兵,于是就有了兵。

冰蛙看兵是好的,就把兵分为三路。

冰蛙称左下为近卫,右上为天灾,小兵手上有刀,背后有塔,故称“刀塔”。

DotA野史:冰蛙创世

第一天,冰蛙创造了gank。

冰蛙对gank说:“你要整天去抓对手,不停地行进在阴影之中,将对手扼杀在野区或者线上。我给你40分钟的表演时间。”

gank抗议道:“我这么辛苦,还只有一点儿不牢靠的人头钱。我只要20分钟的表演时间,余下的还给你。”

冰蛙答应了。

第二天,冰蛙创造了辅助。

冰蛙跟辅助说:“你要辅助好carry,你要包鸡、包眼、包恢复、包回程、让兵线、让野怪、让人头,团战时候充当carry的炮灰。我给你20分钟的表演时间。”

辅助抗议:“我什么都包了,连人头都要让给carry,这么辛苦,我表演10分钟好了。”

冰蛙答应了。

DotA野史:冰蛙创世

第三天,冰蛙创造了团控。

冰蛙对团控说:“团战你要第一个上,逃跑你要最后一个走。我给你25分钟的表演时间。”

团控抗议道:“送命的活都是我干,只能捡别人剩下的人头。我要15分钟好了,余下的还给你。”

冰蛙答应了。

第四天,冰蛙创造了carry。

冰蛙对carry说:“你只需要a地板,不用做其他任何事情,就可以尽情地享受DotA,享受拯救世界的感觉。我给你5分钟的表演时间。”

carry抗议道:“这么好的人生只有5分钟,太短!”

冰蛙没说话。

carry对冰蛙说:“这样吧,gank还了20分钟给你,辅助还了10分钟,团控也还了10分钟.这些都给我好了,那我就能表演45分钟。”

冰蛙答应了。

DotA野史:冰蛙创世

这就是为什么carry前10分钟像辅助一样悲惨,之后的20分钟像gank一样劳累,接着的10分钟像团控一样玩命。

只有这样,最后5分钟carry才能够拯救世界。

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页面更新:2024-04-13

标签:太初   头钱   炮灰   野史   牢靠   天灾   战时   河道   回程   小兵   人头   抗议   辛苦   对手   时间   世界   游戏

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