《战神》在决赛中击败GTA5赢得IGN有史以来最佳电子游戏

文/Mark

《战神》在决赛中击败GTA5赢得IGN有史以来最佳电子游戏

本次共有64款电子游戏参加评选,选票通过各种社交媒体网站和IGN网站本身进行收集。最后《战神》在决赛中击败《GTA5》被IGN读者评选为有史以来最佳电子游戏。在Twitter上,120,390条评票中有63.2%选择了战神,273,000名YouTube用户中有63%选择了奎托斯,另外57%的Instagram用户选择了这款PS4独占游戏。很明显,战神轻松夺冠。

《战神》在决赛中击败GTA5赢得IGN有史以来最佳电子游戏

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虽然这对索尼圣莫尼卡来说是一个了不起的结果,但过去几周进行的这个投票活动也引起了争议,尤其是老玩家。例如,《古墓丽影:崛起》在第一轮就击败了《半条命 2》。是的,52% 的选票确实选择了《古墓丽影:崛起》而不是经典的《半条命 2》。是不是很意外?然后《蝙蝠侠:阿甘之城》击败了《超级马里奥64》、《口袋妖怪 黄》和《黑暗的灵魂》进入了半决赛。然后它被亚军《侠盗猎车手 V》轻松推倒。

这是整个赛程表:

《战神》在决赛中击败GTA5赢得IGN有史以来最佳电子游戏

在预赛中可能会有一些值得商榷的结果,但至少获胜者在某种程度上是有道理的。《战神》被认为是PS4上最优秀的游戏之一,随着续作《诸神黄昏》逐渐普及,它也许在明年这个时候被自己的续作击败。


《战神》在决赛中击败GTA5赢得IGN有史以来最佳电子游戏

索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室

SIE Santa Monica Studio

简介:索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一家美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣莫尼卡。曾开发“Kinetica engine”游戏引擎,并被用于《Kinetica》、《战神》和《战神II》中。圣莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“thatgamecompany”和“Giant Sparrow”等公司

成立时间:1999年

总部:美国洛杉矶

代表作品:Kinetica,God of War series


(资讯来源于网络,侵删)

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页面更新:2024-04-30

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