《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

屠夫玩家和人类玩家又战起来啦!

《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

近日有玩家发现《第五人格》出现了高端局屠夫胜率低于人类胜率的情况,前几名特别明显,甚至某著名屠皇主播皮皮限的胜率都已经跌至16.8%,简直惨不忍睹!


许多屠夫玩家因此表示不满,甚至还有屠夫玩家磨刀霍霍向策划,威逼策划削弱祭司,因为近日祭司玩家研发的极限自摸体系已经严重威胁到了屠夫玩家,让他们非常没有安全感。

《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

在12月30日的共研服更新中,《第五人格》改进了一系列治疗天赋,虽然没对祭司进行改动,调整也比较细微,但对祭司的极限自摸体系仍有一定影响。


有玩家质疑策划的调整,认为只是榜前胜率的不平衡,没必要特意调整波及全体玩家。

《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

对于这种言论也有玩家进行反驳,称这次更新本来就没有进行祭司的调整,只是针对祭司的极限自摸体系,低端局又达不到这个配合,所以低阶求生者不用这么急着跳脚。


有玩家见局势不够热闹,还要添上一把火:“祭司强也不用削祭司,把黑白加强就完事儿了,黑白可以把祭司按在地上打。”

《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

简而言之,就是整个晋西北都打成一锅粥啦!


其实人屠平衡,一直是《第五人格》老生常谈的话题,毕竟就算是MOBA游戏都会遇到英雄强弱的争议问题,《第五人格》作为一款非对称竞技类游戏,这种问题只会多不会少。

《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

单阵营玩家经常就平衡问题吵个不停,而且他们的诉求往往并不统一,因为求生者玩家会在低端局被屠夫狂宰,而监管者玩家则是在高端局被人皇溜得神头鬼脑,不可同一而论。


这也不难理解,《第五人格》中的正常赛制是四名求生者对决一名监管者,监管者在人数方面明显居于劣势,策划在设计时必然会增强监管者,保证屠夫的统治力。

《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

在低端局中,求生者们往往不善于团队协作,会因为被屠夫逐个击破而沦为砧板鱼肉。但在高端局中,求生者都是老油子,懂得许多骚套路,人数多容错率也高,一般屠夫怎么玩得过他们?


所以说屠皇胜率略低的问题也不是近来才有的,估计策划再怎么调整平衡性,也很难彻底改变这个局面。

《第五人格》:因为主播胜率低,就要加强屠夫?神仙打架凡人遭殃

不过主播皮皮限的16.8%胜率也确实低得有些夸张了——这主要是因为他是一位头铁的手搓屠夫,高阶实在匹配不到求生者,因而被迫选择匹配PC求生者,结果被溜得神智不清。


所以说与其争执求生者和监管者的强弱之别,还是先改进一下游戏的匹配机制吧!

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页面更新:2024-04-17

标签:屠夫   老油子   人格   低阶   磨刀霍霍   祭司   强弱   低端   凡人   神仙   黑白   近日   人数   极限   人类   体系   玩家   游戏

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