中国游戏公司,仅有6家社会责任指数达标

游戏已经成为现代生活中不可或缺的调剂品。


中国游戏公司,仅有6家社会责任指数达标


据《2020 年中国游戏产业报告》数据显示,2020 年我国游戏玩家规模达 6.65 亿人。游戏行业总收入为2786.87亿元,同比增速超过20%。

玩家们让一大批游戏企业成长起来,成为社会中越来越重要的商业力量。责任云研究院与豹变研究院启动互联网企业社会责任系列指数研究 ,本期聚焦互联网游戏行业,并于5月发布《中国互联网游戏企业社会责任研究报告》。

《报告》筛选出的25家样本游戏公司中,有6家合格,19家不及格,互联网游戏企业社会责任指数平均分 52.8 分。《报告》显示,腾讯、网易和西山居分列前三名,哔哩哔哩、米哈游等多个知名游戏公司,均在不及格之列,多益网络则排名垫底。

上述得分,由责任云研究院与豹变研究院利用“企业家责任”“消费者责任”“伙伴责任”“员工责任”等八大研究维度和细化指标得来,满分为100分,研究以第三方视角对样本公司进行客观评分。

纳入考评的游戏公司,普遍在传播中华文化、扶贫、抗击疫情等方面做的比较好,利用游戏的特性向海外传播中华文化,同时积极参与到扶贫,设计小游戏可怕疫情知识等。

游戏公司一直备受争议的一项是诱导未成年人沉迷游戏,研究组着重考虑游戏公司在这方面的作为。《报告》显示,88%游戏企业建立了防沉迷系统和未成年人保护机制,互联网游戏企业通过实名认证、限制登录、限制时长、限制交易等设置,防止玩家过度沉迷,同时设置未成人保护机制,与家长联动做好游戏的引导工作,防止未成年人沉迷游戏。

中国社科院教授钟宏武认为,“防沉迷、防氪金上,游戏公司有责任建立好防范系统。同时,这也是一个系统工程,需要家长、学校、社会的参与,只有各方力量形成合力,才能让游戏行业健康发展”。

豹变研究院是企业数字化转型与成长、企业家社会责任的研究机构。豹变研究院依托豹变新媒体,成为汇聚国内众多内容总编辑、新媒体创始人的智库组织。并获得中国政法大学新三板与新金融研究中心等学术机构支持。

责任云研究院是专注于企业社会责任与可持续发展的专业智库,以中国社会科学院、清华大学、北京师范大学等教研机构学者为依托,汇集国内外顶级专家参与,打造连接政商学界的专业平台。

中国游戏公司,仅有6家社会责任指数达标

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页面更新:2024-05-26

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