暗黑破坏神不朽:操作得到简化、人物制作丰满,游戏体验感极强

暗黑破坏神不朽:操作得到简化、人物制作丰满,游戏体验感极强

本身暗黑系列破坏神就有不少忠实的粉丝,由于场面十分炫酷,游戏玩起来很丝滑,加上剧情丰满,所以能火热很长一段时间。最近上线的《暗黑破坏神:不朽》就受到了不少人的关注,因为这款游戏由暴雪公司制作,本身暴雪公司在制作游戏上就有较多的经验,经常为玩家们制作了各种精致的游戏。

暗黑破坏神不朽:操作得到简化、人物制作丰满,游戏体验感极强

玩家们在进入游戏以后会发现一共有五个身份可以选择分别是猎魔人、圣教军、魔法师、武僧以及野蛮人,从人物的外表来看谈不上帅气,毕竟走的是暗黑风格,但对于喜欢暗黑系列的玩家来说,人物制作的就很丰满。原本暗黑系列的游戏都是端游,操作起来比较麻烦,但这次改成手游以后,操作得到了简化,就算在释放技能的时候也不会影响走位,这样一来玩家们的游戏体验感就会大幅度提升。

暗黑破坏神不朽:操作得到简化、人物制作丰满,游戏体验感极强

不过有一部分技能是需要站在原地释放,这就需要玩家们自己把控好释放技能的时间,这样才能既给敌人带来较多的伤害,又不会让自己被敌人给秒杀。在《暗黑破坏神:不朽》中玩家们的血量是没办法无限恢复的。

暗黑破坏神不朽:操作得到简化、人物制作丰满,游戏体验感极强

这样一来游戏的刺激性大幅度上升,并且战斗的容错率也得到了保证。在和BOSS对抗时,会有一些法球掉下来,利用好这些法球对我们击败BOSS有很大的帮助,这是一个很有意思的设计,就意味着玩家们不需要完全依靠角色的能力,角色的强度不能完全代表玩家的实力,只有把环境资源利用起来,才能有更强的战斗力。

暗黑破坏神不朽:操作得到简化、人物制作丰满,游戏体验感极强

如此看来《暗黑破坏神:不朽》的可玩性还是很高的,作为暴雪在手游上的尝试,玩家们给予了较高的评价,不知道你喜不喜欢呢?

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页面更新:2024-05-19

标签:游戏   丰满   操作   人物   武僧   刺激性   暴雪   魔法师   敌人   角色   技能   玩家   喜欢   系列   公司

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