在千古风流的聊天框中,你能看到很多的奇怪的信息。
有刷喇叭骂游戏策划的,有找徒弟找队伍的,叫卖商品的,还有各种“妹妹上门服务”的消息。
当然,这不是什么招嫖信息。而是上门帮忙的找蛊虫。
你可以把这种信息看成是一个保洁员在找工作。性质也差不多。
从她ID旁边的小蝴蝶可以看出来,这的确是一个女性玩家。至少在官方认证的时候她是。
也许是因为女玩家比男玩家更加细心,所以在游戏中提供找虫子服务的一般都是女玩家,是正经服务。
也许有人不太理解找蛊是什么意思。实际上这是千古风流中的一个特色系统。
玩家可以偷偷潜入其他人的家族领地里,并在里面种上蛊虫。这个小虫子会吸取所有家族成员15%经验,并将其返还给虫子的主人。
因为前期采矿的人比较少,所以大家都没有门。基本上所有人的家里都被种了蛊虫。而且这个蛊虫特别特别小,很难被找出来。
很多人说其实经验被偷倒是小事,最受不了的其实是那种给人打工的感觉。
资本家老板一次都只榨十分之一的剩余价值呢,你这小虫子直接吸15%可还行?有市场就有需求,于是游戏中就出现了专业找蛊人。
10000铜钱一次,帮忙拔出家族里面的蛊虫,找不到不用钱,童叟无欺。
某种程度来上,这也是一种手艺人了,眼神好的手艺人。
千古风流的制作人曾经说过,他想把这游戏做成一个人与人交互的平台。
为了在这款游戏里生存下来,每个玩家都有自己的“职业”。有每天挖矿采集的矿工,有专业找蛊的找蛊人,有啥事不干,每天就在悬赏榜上寻找目标的专业杀手。
各种倒买倒卖的奸商也是比不可少的。俨然就是一个小社会的模样,虽然它的画面有些拉跨,但是在体验上却意外的真实。
当然,并不是说什么【人与人】一起玩的目标已经实现了。这款游戏人的交互体验上还是有很多让人诟病的地方。比如鼓励战斗,野外PK太过激烈等,它甚至一度被称为今年打架最多的网络游戏。
毕竟再怎么说,这款游戏也不是什么大厂制作,在数值和细节等方面有着先天的劣势。不知道大家是怎么看待这款游戏的呢?欢迎评论留言分享你的看法。
页面更新:2024-02-27
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