游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感

前言

《地铁 离乡》(Metro Exodus)是由4A Games制作Deep Silver发行的一款第一人称动作射击游戏,是《Metro》系列之一,改编自Dmitry Glukhovsky的小说《地铁》系列。游戏保留了这一系列世纪末的背景,环境恶劣,变异动物等等,具官方介绍,本作有着沙盒式的生存体验,动人心弦的故事剧情,致命的战斗与潜行,玩家的选择会决定同伴的命运,我们将在后启示录的世界,逃离莫斯科地铁废墟,踏上跨越俄罗斯大陆,与其他幸存者一起在东方的土地上探寻新生活的旅程。

游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感

在经过将近一年时间的独占,《地铁 离乡》(Metro Exodus)终于重新上架,游戏本体原价199元,黄金版原价298元,黄金版包含游戏本体和季票(可游玩全部DLC)。商店最低配置需要64位处理器和操作系统,支持NVIDIA的RTX卡系列的光线追踪技术,并且可以使用NVIDIA GeForce Experience程序对本作直接进行显卡配置优化,流畅玩不闪退哦~

游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感


游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感

画面音乐

游戏开始采用了类似电影式的表现手法,白雪皑皑的世界结合悠扬的音乐形成了沉重而优美的序曲,犹如艺术品。随着列车的行驶,主人公的自述结合窗外的一幕幕画面,讲述了这个游戏的背景故事,虽然有着十分生动的配音,但我们的主人公在游戏过程中实际上没有对话台词,不得不说是很遗憾的。

静谧的音乐,风雪之下的莫斯科废墟,我们的主人公打开了一个下水道盖子,随着爬下楼梯继续深入,嘈杂的“滋滋”声逐渐被神秘怪物的声音所代替。遍布的蛛网,打火机的火光,突然爬上主人公手臂的蜘蛛,甚至是黑暗中突然跳出来的怪物,加上主人公的脚步声、喘息声等等声音效果,场景细节用心,渲染出了非常好的游戏氛围。


游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感


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剧情故事

以下有剧透

本作采用了第一人称视角,从主人公的角度讲述了一段沉重且悲伤的历史。最后一场战争导致地表被核污染荼毒,因辐射而充满了怪物,而幸存者们不得不转入地下艰难的生活,他们希望着某一天地表的辐射退去,重见光明。因为这信念,幸存者将地铁打造成了如今生活的家园。但战争并没有结束,舒适的生活被来自地表的威胁打破,只有少数人拿起了武器与之抗争,且这些人也一天天在减少着。在这样的情况下,我们的主人公依然想要寻找战争之前的呼吸着新鲜空气,旧世界的美丽城市,找到希望。

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我们的主人公在下水道的怪物群中被骑士团所救,似乎每个人都在抱怨他不切实际的想法给自己带来了麻烦,不过他其实并不是一个人,他的妻子安娜会担心他一个人出去,实际上她也想要找到希望,并且因此和自己的父亲米勒发生了争执。

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在一周后,妻子安娜还和主人公一起去地表寻找了信号,虽然没找到信号,但他们看到了一列在运行中的火车。十分激动。“自己人的车”出现,谁知道一上车,主人公就被打晕了,也因此知道了外界还生存着人类,并且告诉我们一年前开始似乎外界来的人就都被军队处理掉了,主人公因为出头被打了一枪掉下,捡到了一个防毒面具,前去寻找他的妻子。然后他遇到了一位帮助他的工程师,找到了他的妻子,也了解到了军队设定的信号干扰器,是为了不让自己被发现,因为战争还在继续。

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外界的声音终于因为信号干扰器的破坏传进了莫斯科,在发动一列火车后,两人被抓,官员要杀了他们,而抓住他们的人认出了他们,正是妻子的父亲米勒所带领的骑士团。在炸毁追兵的火车之后,所有人都没办法在回到莫斯科了,而他们所在的火车运行都是绿灯,最后米勒决定前往无线电信号中所提到的坐标。至此我们正式踏上了旅途。


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系统设定

游戏设置中可以选择字幕的背景,大小,游戏开始有五钟难度,我相对射击更为喜欢剧情,于是使用了阅读者模式。如果你的电脑达不到最佳低配,那么在开始游戏的时候会提示,运行中也会有些卡顿,我将动态模糊调到了最低。

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本作的操作简单,和大部分的动作射击游戏一样,采用了比较常规的按键设置,蹲伏跳跃等等,同时有着手电筒和打火机的设定,当然手电筒是需要充电的,充电时会切换到充电器,并且因为辐射的存在,我们的主人公有着一个防毒面具,他在需要带着防毒面具的时候,可能需要擦去面具上的雾气,定期更换一个滤毒罐,这里要注意,看不见主人公左手的时候,可以按Y查看指南针了解自己要去的方向,并且也能看到更换滤毒罐的时间,而带着面具很有可能被子弹打坏,被打坏的面具修理时居然简单粗暴的贴了个胶布上去,游戏有着QTE设置,在被怪物袭击时可以使用QTE来反击,场面动作十分精彩。

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作为一款第一人称射击游戏,自然少不了我们另一位最重要的主角,枪了!在游戏场景中你可以得到不同给的改装枪械,或者配件等等,在场景中可以收集到弹药材料等等这一点也有点《辐射》系列捡垃圾的感觉。 游戏中有着一些捷径,比如从土匪的塔上可以挂锁滑行到岛屿对面,避开在下面游荡的大型鲶鱼,同时可以清理土匪窝解救平民等等,有个地方的平民还会给你一把钥匙,用来打开车站的一个门。

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你可以根据你收集到的材料制作道具医疗包,滤毒罐,修复损坏的面具,可以改装你的枪械,给步枪安装瞄准镜,消音器等等配件,甚至是将手枪改装成在拾取枪械时选择只拿走弹药或者拾取改装把枪留下等等,定期清理你的枪械,做保养,目前我看到的枪械几乎只有四种,可以收集配件做出各种各样的改装使其成为新的样子,十分不错。

游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感

在游戏中,设定了潜行玩法,所以你的手电筒,打火机等等都可能引起敌人的注意,并且游戏场景中你遇到的光源都可以关闭或者打开,关闭灯光,火堆,不被探照灯等灯光照射,蹲伏可以使自己声音更小,潜行在敌人背后选择击晕或者杀害等等。当然你也可以选择正面刚。

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游戏设定了投掷玩法,长按C可以选择要投掷的物品,可以通过轻安投掷小刀来消灭敌人,也可以投掷其他的引开敌人注意力等等。

游戏设定了照片模式,使用照片模式可以设定当前画面的视野、景深、焦急、光圈和倾斜,满足截图爱好者的需要。


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体验感受

当主人公刚开始下到下水道的时候,我是真的很紧张,当蜘蛛爬到身上的时候,我甚至在想要把它拍下去,而突然出现的笑声真的,我还以为我幻听了。当时突然出现的第一只怪物扑上来,真的是把我吓到了,我当时甚至有种第一次玩《生化危机》系列的紧张感,小心翼翼,十分害怕。尤其当海面上的船被那条大型鲶鱼吃掉时,我真的是极度紧张,一直准备按QTE,不过并没有出现。

游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感


主角并不能游泳,下水之后就会上岸,设计了不错的动作互动,而在去拿车厢那一段,前面没有救那俩个村民拿到钥匙的话,在你开车头走的时候要注意,那个需要用钥匙打开的房间其实是可以从开除车头的方向进入的,能够拿到夜视仪,而出来的时候被打死的鲶鱼会突然跃上来,垂死挣扎顺便吓我们一跳!不得不赞叹一声,真的不愧为“极致氛围与沉浸感”!

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游戏的剧情十分不错,从主人公找寻地铁外面的幸存者,到发现火车,最后和自己的同伴还有妻子安娜一起乘坐火车开始冒险,虽然我们的主角不怎么说话,但是他有很多健谈的朋友,他们七嘴八舌的样子,像极了现实中朋友聚会时说话的样子。他妻子安娜,她拿着枪的样子真的很美,我喜欢她帮主人公据理力争的样子,虽然主人公沉默寡言。

沙盒式的生存玩法,你可以选择地图上的任何地点进行探索,潜入土匪窝,拯救村民,找到油壶用来发电,打开原本打不开的门,帮自己的队友带回去一把吉它,寻找女孩的玩具等等,游戏的任务设定也十分不错,当然有些任务是可以自己选择的。

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游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感

第一人称射击式的战斗,和怪物、变异怪和人,小教堂救出被关押一年的母亲和孩子,当地人在打不过我们时还会投降,战火硝烟的场面,三把可以携带的武器,可以用收集来的材料改装,也可以在地图各处得到改装好的武器,个人比较喜欢改装后的手枪,开一枪几乎能让周围所有生物听见,而步枪可以改装成狙击枪。一开始的步枪有后坐力,一直开枪弹道还会向上偏移。

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潜行玩法更是很有意思,在黑暗中潜行,关闭灯光火焰,在小教堂解除下面的易拉罐铃铛,尽量不发出声音,从背后或者投掷小刀处理掉可能发现我们的敌人,像个特种杀手,这让我基本看到有灯光的地方就下意识想把它们关掉,很有难度,有时候明明避过了2个NPC正松一口气的时候反而被发现了,有点刺激的,子弹也得省着点用哦。

游戏首班车:《Metro Exodus》极致的氛围与沉浸感

主人公除了开始的剧情时和过场描述,在游戏过程中一直不说话,不回答他的队友,感觉高冷的同时少了互动性,比较希望能够增加主人公的主角配音对话,更加有沉浸感。

优点和缺点

总结

本作采用了3D的游戏画面,开始运用了电影式的表现手法,生动的配音结合BGM和音效渲染了不错的游戏氛围,在加上场景中设计的各种细节有着极致的游戏沉浸感。第一人称视角的射击战斗玩法,依然有不错的武器改装系统和制作道具设定,而场景中设定了各种可以打开关闭的光源,配合抛掷飞刀,易拉罐等等有着十分不错的潜行玩法,沙盒式的生存体验,你需要更换防毒面具上的滤毒罐,大雪天还需要擦去面具上的雾气来保证看得清楚,战斗时面具还会被打坏,紧急修理是贴一个胶布十分有趣,剧情对话,主线任务和支线任务让游戏更加丰富多彩,拥有很高的游戏性,推荐小伙伴酌情购买。

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页面更新:2024-05-11

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