《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

尽管我们都知道Switch是一款主打分享同乐的主机,但如果你仔细翻过Switch游戏库就会发现,实际上绝大多数多人游戏的最佳体验人数都被设计成了四人,尽管两个人也不是不能玩,但是体验也会大打折扣,最好的例子就是《超级马力欧派对》,如果两个人玩就只能无奈地再加入两个电脑笨比了。也正因为如此,这次登陆Switch平台的《分享同乐!瓦力欧制造》就是一款主打双人游戏的作品,同时也是系列首次支持双人游玩,如果你只是想找一款适合在Switch上双人游玩的游戏,那么《分享同乐!瓦力欧制造》就可以列入你的备选清单。不过话虽如此,在实际体验之后我也觉得本作在双人化方面处理得并不是十分优秀,或者说核心玩法设计会对2P玩家有较高要求,所以尽管本作顶着个“分享同乐”的名字,但可能也很难成为一款随时随地拿出来就能轻松分享给其他玩家一起同乐的游戏吧。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

最多,最短,最速的小游戏

实际上自《瓦力欧制造》系列诞生以来,这一系列的口号就一直都是「最多,最短,最速」,历代作品都带来了大量小游戏,可能我们前一秒还在努力守护地球,下一秒就要去尝试拔腋毛或者哄婴儿入睡,巨大的脑洞和游戏场景跨度也都是这一系列如此独特而有趣的原因之一。而且其中绝大多数小游戏都可以在5秒内完成,只有每个不同主题最后的Boss关卡会需要比较长的时间来完成。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

而这部最新的《分享同乐!瓦力欧制造》也延续了系列的传统,依然为玩家准备了一个不算很长的故事模式(2~3小时)。在故事模式中我们会依次进入有着不同角色和主题的特定关卡,在这些关卡中连续游玩各种快速小游戏。尽管这些小游戏有着各不相同的画风和规则,但实际上考验的项目都只有一个:在有限的时间里按照规则完成对应目标。因此「看懂规则-反应思考-完成操作」就是我们在所有小游戏中都要经历的三大步骤,绝大多数小游戏的规则都十分易于理解,当然也会有一部分小游戏需要稍加思考才能搞懂。《分享同乐!瓦力欧制造》中的绝大多数小游戏也仍然维持着系列一贯的粗俗、滑稽风格,不过把本作中所有小游戏都玩过一遍之后,能给人留下深刻印象的也确实不多,真正能让人觉得好笑的小游戏只占少数。而且比较遗憾的是,相较于系列其他作品,这款在Switch上开发的《瓦力欧制造》作品并没有强调利用Joy-Con特性,基本所有的小游戏都是用摇杆和按键来完成的,多少有些遗憾。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

当然,本作中最让人印象深刻的仍然是九伏特和他的任天堂主题关卡内容,在这一主题下我们能看到诸多熟悉的任天堂IP相关元素,如初代《超级马力欧兄弟》《塞尔达传说:旷野之息》《前进!奇诺比奥队长》以及《敲冰块》等等,这些熟悉的元素也让这一主题成了我反复重玩次数最多的一关。在故事模式中,我们可以在初次完成一个主题关卡后重复挑战这一主题内容。在重复挑战时,每当我们通过Boss关卡后,接下来的小游戏难度就会有所提升,这也就使得我们的游戏之旅更具挑战性,而为了获取更高的分数刷新记录也成为了反复游玩本作的最大动力所在。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

和系列前作不同的是,《分享同乐!瓦力欧制造》带来的最大改变就是加入了很多可以操控的角色,这些角色会随着我们推进故事模式慢慢解锁,每个角色都有各不相同的操作方式,这就意味着我们要在记住游戏规则的同时牢记这些角色的操作方法。比如说瓦力欧就可以在自由飞行的同时向面对的方向冲刺、十八伏特不会移动但可以不停投掷光碟、佩尼会朝着推动摇杆的方向喷并利用反作用力向相反方向移动等等。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

在完整通关故事模式之后我们就可以解锁全部二十位角色,而这些操作各异的角色也就成为了本作的难点所在。由于不同的角色都有各不相同的特点,就使得他们都有各自擅长或不擅长的小游戏,如果遇到了擅长项目过关自然非常简单,而如果遇到了不适合这一关卡的角色,自然也会大大提升过关难度。实际上如果按照格斗游戏的分级标准来看,本作中这些角色的操作难度其实也可以做成不同分级,从角色设计这个角度确实不难看出开发者有意增添本作的不确定性和欢乐氛围。不过考虑到这样的设计也会带来一定难度,因此在故事模式开始前,我们也可以选择是用固定角色组成队伍还是全员随机开始游戏,选择固定角色就可以用操作比较顺手的角色来开始挑战,而全员随机自然会让难度大幅提升,因为你也不知道接下来上场的家伙究竟能带来多少麻烦。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

两百多款小游戏搭配上二十位可操控角色为《分享同乐!瓦力欧制造》带来了相当高的可重玩性,每位不同的角色都让相同的关卡有了不同的通关方式,至少从游戏充实度来看,本作确实有足够丰富的单人游玩内容。

分享同乐

正如本作的标题所示,《分享同乐!瓦力欧制造》的全部内容都支持双人游玩,甚至在打开故事模式时首先弹出的窗口就是选择游玩人数,不难看出,本作想要主打的就是双人游戏。

在选择双人游戏打开故事模式后,尽管我们面对的游玩内容仍然是这两百多个关卡,但部分关卡也都针对双人模式做了一些改动,或是增加了机关道具数量,或是提高了通关难度,目的都是让双人游戏更具趣味,不过也有一些关卡完全没有任何改变,仍然可以用单人游戏的思路来通关。老实说一些关卡在单人游戏时只按自己的思路完成相应操作通关起来十分简单,但双人游戏时由于有些决策需要在电光火石之间完成,而两位玩家间也很难在极短的时间里实现有效沟通,所以经常会出现两个人按照自己的思路做出不同操作的情况,也就让一些原本简单的关卡复杂了起来,明明知道对方不是刻意捣乱但还是给通关增添了麻烦,也许这就是《分享同乐!瓦力欧制造》在双人体验方面的最大乐趣所在吧。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

在双人游戏下的故事模式中,两位玩家的共同目标就是取得更高的分数,而在通关故事模式之后我们还会解锁特色游戏模式,在这一模式中还加入了双人对战元素。特色游戏模式共有十款游戏,「钻研到底」是三款不限时的挑战关卡,目标自然是获得更高的分数,实际体验下来乐趣比较有限。而「热热闹闹」就是前面说的多人对战了,目前这部分游戏最多支持四位玩家同机同屏游玩,大多项目都需要至少两人才能开始。而这些不同主题项目也有着各不相同的获胜条件,或是要把对方血量降到零,或是要率先获得五颗星,又或是要通过占领旗子位置计算最大面积等等,尽管这些主题的获胜方式各不相同,但最终计分仍然是通过小游戏来定胜负。有了明确的目标,也就让双人对局有了更强的胜负欲,我们甚至还可以在其他玩家游玩时在游戏外捣乱干扰,实际体验下来双人对抗也确实要比双人合作更有趣一些,由于这些小游戏的难度都不算太高,也让嘲讽败家变得更加合情合理——你怎么这么菜啊?

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

不过正如视频开头所说,这些乐趣都建立在公平对等的前提之下。如果两位玩家都对游戏规则和角色了如指掌,那么对局自然就会跌宕起伏乐趣十足,而如果有一位玩家是初次接触本作的新手,那么对局的天平也会向着更加熟悉规则的一方倾斜。造成这一局面的原因有二:首先有经验的玩家面对这些快节奏的小游戏无疑会占有更多优势,其次由于初次上手的玩家很难迅速理解本作中一些角色的操作逻辑,也会让实际游戏中的操作落入下风。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

所以我们也不是说《分享同乐!瓦力欧制造》的双人游戏内容不够有趣,只是这些乐趣都建立在两位玩家要尽可能熟悉游戏的基础上。其实换个例子就更容易理解了,比如说你把你熟悉的一个梗讲给听得懂的朋友,那TA自然会陪着你一起哈哈大笑,而完全不理解其中笑点的人,听了之后自然也会丈二和尚摸不着头脑,都是一个道理。所以如果你在入手本作后想要和其他好友一起游玩,我们的建议也是最好能从零开始,这样才更能让两位玩家都体会到本作的乐趣所在,否则如果只是单方面碾压的话,相信脾气再好的人也陪不过半个小时吧。

其他内容

除了以上这些内容之外,为了能让玩家有更多反复游玩的欲望,本作也加入了一些收集元素和线上挑战内容。

每当我们完成小游戏或者达成任务成就时,我们都会获得金币奖励,这些金币可以用来购买或是通过扭蛋抽取各种稀有道具,而将这些道具送给不同角色就可以提升他们的等级,逐渐解锁这些角色的全新配色、特殊形象以及画廊海报等等,此外,我们还可以提升角色在「瓦力欧杯」中获得的基础积分,尽管这些收集内容没有太大意义,但也确实带来了一些反复重玩的动力。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

而「瓦力欧杯」则是一个每周更新题目的线上挑战系统,每周我们都将面对不同的挑战目标,或是固定角色挑战,或是要求限定角色来参加挑战,我们要在这些规则下尽可能多地完成关卡来获得更高分数并最终上传到全网排行榜上,达到要求即可获得不同的奖励。不过由于挑战内容都有较高的难度,这无疑又成了一个留给强者们的舞台。

《分享同乐!瓦力欧制造》评测7分:小游戏的车轮战

最后是本地联机,如果面对面的两位玩家都各有一台Switch和游戏卡带(或数字版)就可以线下联机,不过线下联机也只是在两个屏幕里玩相同的内容,其实和两位玩家在同一台主机上的体验差别不打。此外《分享同乐!瓦力欧制造》目前并不支持在线对战,也让身处异地的玩家失去了互相较量的机会。

顺带一提,本作的中文本地化质量十分令人惊喜,不仅给所有小游戏的报幕环节都加上了中文语音,让玩家更容易理解这种快节奏游戏的主题,还有一些涉及到语言文字的题目充分考虑了中文的特色,在原本游戏的框架下带来了更加亲切的体验,十分值得好评。

打开方式:

《分享同乐!瓦力欧制造》通过加入双人玩法带来了更多乐趣,两百多个小游戏和二十多位可操控角色都大大丰富了本作的可玩性。不过话虽如此,本作也仍然是一款只有在消磨时间或者多人同乐时才能想起拿出来玩一玩的游戏,而且由于本作并未加入利用Joy-Con的特色关卡,也很难说它是一款Switch必买游戏。如果你喜欢这种内容形式或者身边有人可以一起分享同乐,那本作确实值得一试,反过来如果你身边已经有Switch好友买了这款游戏,那跟着蹭个一两次基本也能把游戏内容体验个十之八九了。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-12

标签:小游戏   车轮战   游戏   关卡   双人   难度   乐趣   角色   自然   模式   操作   玩家   故事   系列   内容   主题

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top