LOL:赛场大热毒瘤赛娜玩法,打出功能性,扛起后期大旗


前言:

赛娜这个英雄很特殊,有独特的'捡灵魂'机制,她的灵魂类似与锤石的被动捡灵魂叠层数,层数越高,提升越高,但是赛娜有个隐藏机制,就是如果自己吃兵的话灵魂掉落的几率会大大降低,队友吃兵才会掉落更多的灵魂,所有现在出现了一种赛娜的新毒瘤玩法,下面就让我们来详细讲解一下这种玩法。

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技能介绍:

被动技能:赦除

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赛娜的攻击速度不会太快,但是可以造成额外的伤害,死亡的英雄或小兵会掉落灵魂,赛娜拾起之后叠加层数并提高射程 伤害 和暴击,溢出的暴击会转化成生命偷取,这个技能就注定赛娜是个打后期的角色,因为她被动不叠起来之前不会有太大的作战能力。

Q技能:黑暗洞灭

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射出一道远距离的枪火,既可以治疗队友也可对敌人造成伤害,赛娜的普通攻击会缩短Q技能的冷却时间。

W技能:无尽厮守

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赛娜向前方目标射出一团黑雾,命中敌人会造成伤害并且禁锢目标敌人及附近的敌人。

E技能:黑雾咒附

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赛娜化成一团黑雾提升移动速度并为自身及附近的队友提供伪装效果,在黑雾中的队友会变成无法被选取的状态,直到被敌方攻击或是靠近。

R技能:暗影燎原

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赛娜射出一道无限距离的光柱,击中队友会提供护盾,击中敌人则会造成伤害,可以超远距离为远在其他路的敌人提供护盾以及伤害敌人。

天赋符文:

LOL:赛场大热毒瘤赛娜玩法,打出功能性,扛起后期大旗

和其他AD不同,赛娜点出了没有任何ADC会点的天赋,不灭之握利用自身较远的射程来平A消耗敌人且获得治疗并永久提升你的生命最大值,爆破可以配合辅助快速推塔,骸骨镀层可以减少对面消耗你的伤害,过度生长配合不灭之握提升最大生命值,副系点气定神闲可以提升你的蓝量,砍倒对血量比你多的敌人造成更多伤害,小符文点一个攻速一个适应之力一个护甲,这套符文选择不灭之握叠血量配合你的被动后期能力大大提升。

对线技巧:

这个玩法的赛娜是不吃兵的,因为赛娜吃兵就无法获得灵魂,所有虽然是AD位,但是兵线让给辅助吃,推荐辅助搭档:塔姆 布隆 曙光女神 泰坦等等的大肉,由他们吃兵线获得经济可以增加辅助的坦度,而赛娜仅仅捡灵魂就可以,如果你灵魂足够多的话,牺牲一点经济来换取你的后期能力是很值得的。

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出门装选择工资装'幽魂镰刀'和两瓶药水,对线期间我们不吃兵,让给辅助吃,我们的任务就是捡灵魂和利用自己的手长优势仅可能的消耗队友,赛娜主打功能性,所有前期灵魂层数不够多的话伤害是比其他ADC低的,所幸赛娜手长,所以不会受到太大的压制。

打团思路:

前面说过赛娜没叠够足够多的灵魂前是很弱的,但是灵魂足够的话后期打团将会变的十分强力,赛娜于其他AD不一样,她主打功能性,Q技能的回血 W技能的控制和E技能的逃生都可以在团战中发挥处十分大的用处,由于被动的原因后期赛娜的平A是绝对不缺伤害的,后期手长 有暴击 有吸血,打团的时候注意自身站位,只要站位不靠前赛娜是很难死的,而主要吃兵的辅助经济也不会差拥有一定的坦度可以保护你,你要做的就是利用W技能配合队友控制敌方英雄然后将其击杀,E技能要留好不要乱用,有敌方英雄突脸可以用来逃生,后期赛娜平A伤害非常高,不会出现前期对线没吃经济而伤害不足的情况。

出装推荐:

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由于被动的特殊原因我们是不需要出暴击装的,出穿甲装伤害会更高,第一件选择魔宗,魔宗叠好之后的平A提供双倍伤害配合我们的被动伤害后期A人会非常痛,但是赛娜叠魔宗比较慢,所有也可以换成黑切第二件要先出幽梦,提供的移动速度可以让我们更具有机动性,夜之锋刃可以为我们抵挡一次来自敌方的技能,幕刃的21护甲穿透和平A第一次造成的真实伤害让我们伤害更上一层楼,穿甲弓有重伤效果可以让我们后期不至于打不动肉,如果对面是那种石头人 龙龟之类的高护甲英雄可以把重伤轻语换成多米尼克领主的致意,也就是红轻语。

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总结:

赛娜的优缺点很明显,缺点是前期很弱势,而且对线期的兵线都由辅助补,所以前期经济会有点差,但是只要拿到足够多的灵魂后期的赛娜就能发挥她的优势,后期Q的伤害不算高,所以打团尽量往队友身上Q为队友治疗,必要时可以拿来收割残血敌人,大招全图,能为队友和自己加盾,前期消耗捡灵魂为主,后期则可以发挥出自身的所有优势,后期因为有不灭之握和过度生长提供的生命值不会让你一下子被秒掉,打团要利用好自身的W和E技能来与敌方周旋。

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页面更新:2024-04-29

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