细品《使命召唤手游》有新发现,这是IP的技术力量

《使命召唤手游》到底有多好玩,说的再多也不如我们冷静下来仔细的去分析并且去游玩。首先让我感觉到震撼的就是游戏的场景还原度,怎么才能让游戏的还原感更强,或者说给到玩家的情怀更加浓烈,场景的还原肯定是非常重要的。

细品《使命召唤手游》有新发现,这是IP的技术力量

不同的模式会定有不同的竞技地图,而这些地图都曾经在IP的大作中出现过。我们也许在某个矮墙后打击过敌人,也许在某个高处狙击了敌方的重要人物,或者是在某个阴暗的角落里面等待着敌人的大部队经过而保下了自己的性命。

细品《使命召唤手游》有新发现,这是IP的技术力量

看到这些地图就能够想到曾经作为英雄角色时所经历的一切。我个人最喜欢玩的一张地图,名字就叫“雪山之巅”,这也是使命召唤系列非常有代表性的地图。不论是地图的障碍物或者说是狙击点冲突点的位置,都设定的非常合理,至少作为一名喜欢用狙击枪作战的玩家,我个人是非常喜欢这张地图带给自己的开阔视野的。而在手游之中,物体的材质上我真的找不到什么缺陷,看起来真的和端游差不多,只不过在操作上有一些区别,画面在手游平台上已经非常不错了!

细品《使命召唤手游》有新发现,这是IP的技术力量

第二点就是关于光影特效的一个优化问题,这样一个优秀的画面投放到手机上为什么不会导致卡顿或者其他的问题出现,就是因为这个游戏的优化做的非常不错。CODM的工作室在这一方面把控的非常好,如果说光影的效果太过于强烈的话,那么就会有一种科技感,反而没有了战场上的真实感受,如果太过于弱化的话,那就代表着玩家看到的画面就会非常的模糊,那种沉浸的体验就不会特别的明显。

细品《使命召唤手游》有新发现,这是IP的技术力量

而均衡就是CODM工作室所要寻求的重点。我们来说说躲猫猫这个模式,很多玩家可能觉得这对于技术要求其实并不是那么高,只要扮演一个物品,随便做几个建模,随后能够让这些东西移动就可以了。但其实并没有这么的简单,因为不论你扮演一个什么样的物品,都会和其他物品的建模进行触碰,在触碰的过程中,必须给要完美的贴合,才能够让物品显得更加真实,不容易被找到。

细品《使命召唤手游》有新发现,这是IP的技术力量

要是建模做的不够精细,那么就会出现扮演的篮球悬浮在空中,滑板插入了墙体之内等Bug了。一直到现在,躲猫猫模式都是广受好评的存在,就已经能够证明CODM在这方面做的非常不错,至少在建模的构造上已经做到了足够的精细了。相信我,当你加入了CODM的组织中,感受到了战局的战火纷飞,你绝对不会后悔!

为了表示自己诚意,春节期间,CODM上线了各种各样的福利活动,只要上线登陆玩游戏就能领取各种极品装备和皮肤,领导你手软的那种,直接塞你手里。

细品《使命召唤手游》有新发现,这是IP的技术力量

展开阅读全文

页面更新:2024-04-12

标签:矮墙   都会   建模   光影   敌人   场景   精细   画面   力量   物品   工作室   真实   模式   玩家   地图   喜欢   技术   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top