TapTap7.0评分,《鬼泣巅峰之战》为何还能获得原作玩家的好评?

等待两年,《鬼泣巅峰之战》终于公测了。近几年来,IP改编作品一直饱受争议,稍有不慎就会引来原作党的一片差评,近期上线的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》就是一个典型的例子,目前TapTap评分仅有3.4。

TapTap7.0评分,《鬼泣巅峰之战》为何还能获得原作玩家的好评?

因此不少人并不看好《鬼泣巅峰之战》,毕竟原作是围绕主机手柄来设计的动作类单机游戏,如果过度还原便不适于手机操作,甚至需要外接手柄才能有较好的体验,而如果还原不足则会受到鬼泣粉的批评。

不过让人意外的是,《鬼泣巅峰之战》在上线当天,TapTap评分竟然能保持8分,差不多一周过去游戏依然还有7.0评分。

TapTap7.0评分,《鬼泣巅峰之战》为何还能获得原作玩家的好评?

为何《鬼泣巅峰之战》的评分并没有像其他改编手游一样崩盘呢?正好小编最近买来了北通G2手柄,接下来就结合手柄来说说纯触屏玩法与外接手柄玩法的游戏体验。

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当笔者首次进入游戏时,第一印象便是“画质真好”,虽然测试设备只是一台骁龙870的手机,但场景贴图和建模的显现都非常细致,并没有出现锯齿。

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同时游戏场景、色彩风格乃至角色造型都比较贴近于《鬼泣3》,还原度还是非常高的。除了空气墙相对比较多,探索自由度不够大的缺点外,我基本上会给场景设计给予比较高的分数。

在操作上,游戏采用了手游常见的左侧虚拟摇杆、右侧动作键的设计。虽然说《鬼泣巅峰之战》在连招上作出了一系列的简化,但又没有简化到一键释放技能的程度,玩家依旧按步骤点下按键才能释放,依旧能体验到搓出华丽连招时的快感。

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但也正因如此,如果连续半小时以上的触屏操作,右拇指很容易出现疲惫的情况,而通过北通G2手柄来玩《鬼泣巅峰之战》,可以轻松实现多指操作,在分担手指压力的同时也能体验到宛如电竞鼠标一般的机械按键反馈,玩起来更加爽快。

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对于老鬼泣玩家来说,《鬼泣巅峰之战》的连招难度并不高,但对于新玩家来说,要记住连招顺序并形成肌肉记忆还是有一定门槛的。

好在北通G2手柄提供了宏功能,游戏常用的复杂连招,都能通过北通G2手柄一键释放,新手玩家也能轻松体验到华丽连招的爽快感。

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总体而言,《鬼泣巅峰之战》在主机玩法与移动平台之间作出了很好的平衡,属于动作手游的上乘之作,由此受到了众多原作玩家的好评。

不过也因为操作量比较高,搭配北通G2手柄体验会远远优于触碰操作,因此对于动作游戏苦手来说,可以使用北通G2手柄的一键宏更能体验爽快的连招,降低游戏门槛。而对于高手来说,则可以仅使用基础功能,提升游戏操作时的舒适性。

况且我们在玩《鬼泣》原作系列时,基本都是用手柄来玩的,因此在如果用游戏手柄来玩《鬼泣巅峰之战》,还原度也会更高一些。

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页面更新:2024-02-12

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